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Apple limitará el contacto con sus productos en sus tiendas para evitar propagar el coronavirus

Todo el planeta se ha visto afectado por el coronavirus. Ya se han tenido que cerrar escuelas, tiendas, estadios… y ahora le toca también a todas las empresas tomar medidas. Apple ha dedidido también poner cartas en el asunto, y ha dado instrucciones a sus empleados para que no ofrezcan probar productos como los Apple Watch o los AirPods en sus tiendas.

Según Business Insider, los empleados dejarán de ofrecer los productos a los clientes, y solo podrán hacerlo si se lo piden expresamente. Si un usuario o trabajador afectado por el virus tocase estos dispositivos, podría transmitírselo fácilmente a los empleados de las Apple Store o a otros clientes. También están tomando otras medidas, como separando los asientos de sus tiendas entre sí para que la gente no esté en contacto, o una mayor limpieza y desinfección de sus dispositivos. En Italia, Apple ha decidido también adoptar medidas más radicales y ha cerrado de momento todas sus tiendas hasta nuevo aviso.

De momento, ya hay confirmados más de 140.000 casos y han muerto más de 3000 personas en un total de 120 países, y la OMS ha declarado que ya se trata de una pandemia. Con el tiempo, veremos si estas medidas bastan o se antojan insuficientes para hacer frente a una crisis de esta magnitud.

vía Gizmodo.

Microsoft, nintendo y ubisoft responden a la cancelación del E3

Hoy por la mañana, la Entertainment Software Association confirmó que estarían cancelando E3 2020, debido a las crecientes preocupaciones sobre el COVID-19, aka coronavirus. Desde el anuncio, los grandes publishers de videojuegos han dicho que todavía tienen planes de compartir las noticias sobre sus próximas novedades, pero en un formato diferente.

A pesar de que Sony confirmó que no estarían presentándose para la edición de este año, ni el año pasado, E3 sigue siendo uno de los eventos de videojuegos más grandes del año, un lugar donde cientos de desarrolladores se reúnen para presumirles sus creaciones al resto del mundo. Al no poder hacerlo este año, así fue cómo respondieron tres de las compañías más grandes del medio:

MICROSOFT

“E3 siempre ha sido un importante momento para el Equipo de Xbox. Dada esta decisión, este año estaremos celebrando la siguiente generación de videojuegos con la comunidad de Xbox y todos los jugadores vía un evento digital. Compartiremos más detalles en las siguientes semanas.”

NINTENDO

“Nintendo apoya la decisión de la ESA para cancelar E3 este año para proteger la salud y seguridad de todos en la industria—nuestros fans, nuestros empleados, nuestros expositores y nuestros longevos socios de E3. Nos gustaría expresar nuestra preocupación y apoyo por todos aquellos afectados por el brote de COVID-19 durante estos tiempos difíciles.

Continuaremos siendo flexibles y redireccionaremos nuestros esfuerzos a otras maneras de mantener al tanto a nuestros fans sobre nuestras actividades y productos. Debido al brote de COVID-19, grandes eventos en la industria podrían ser improbables en el futuro cercano. Pero estamos considerando varias maneras de conectar con nuestros fans y tendremos más noticias por compartir conforme avanza el año.”

UBISOFT

“La salud y bienestar de nuestros equipos, jugadores y socios es nuestra máxima prioridad, así que aunque estamos decepcionados, apoyamos por completo la decisión de la ESA por cancelar E3 2020. E3 es y continuará siendo un momento donde todos nos reunimos como comunidad y compartimos nuestro amor por los juegos. Estamos explorando otras opciones para una experiencia digital que nos permitirá compartir todas las emocionantes noticias que tenemos planeadas.”

 

vía Atomix.

Filtran las especificaciones completas de la PlayStation 5

Mientras que Microsoft ha sido más abierto con la Xbox Series X y ha presentado el diseño y algunas especificaciones de su próxima consola, Sony ha sido mucho más hermético y mantienen hasta el día de hoy muchos secretos sobre la PS5, pues básicamente solo ha revelado el nombre oficial de dicho producto.

Sin embargo, un usuario ha publicado en 4chan las especificaciones completas de la PS5. No se sabe cómo ha obtenido todo el detalle técnico de la consola de Sony, es decir, sí algún amigo o familiar que trabaja en Sony se las ha dado, o si por otro lado está especulando sobre la información, por lo que hasta ahora debemos considerar esta información como un rumor, pues esto no significa que la consola en realidad vaya a ser cómo se ha descrito en este foro.

Más poderosa que la Xbox Series X

Una de las cosas en las que Microsoft puso mucho énfasis hace unos días fue en los 12 teraflops de potencia que ofrecerá la GPU de la nueva Xbox, la PS5 alcanzaría los 13.3 teraflops, una diferencia que probablemente no sea tan notoria en el día a día entre ambas consolas de nueva generación, pero esa pequeña diferencia la convertiría en la consola más potente del mundo hasta la fecha.

Por otro lado, se habla de un procesador AMD con arquitectura Zen2 y 8 núcleos a 3.4 HHz, mientras que también tendremos una enorme cantidad de RAM. La lista de especificaciones quedaría de la siguiente manera:

  • Procesador AMD Zen2.
  • 13.3 teraflops de potencia.
  • RAM: 16 GB DDR6 + 4 GB DDR4.
  • 1 TB de almacenamiento interno mediante un SSD.
  • Ray Tracing.
  • Retrocompatibilidad con todas las generaciones de PS.
  • Dual Shock con monitor de ritmo cardiaco, micrófono y gatillos hápticos.
  • Asistente inteligente para control por voz.

¿Por qué una doble configuración de RAM?

Llama la atención que Sony quiera apostar por una doble configuración de RAM de 16 y 4 GB, sin embargo, la filtración menciona que esto aparentemente sería porque los 4GB estarían pensados únicamente para correr todo lo relacionado al sistema operativo, mientras que los 16 GB de RAM DDR6 serían única y exclusivamente para la ejecución de juegos.

También llama la atención que la firma vaya a apostar por 1 TB de almacenamiento en la consola, cuando muchos esperan que esta generación pase a los 2 o 3 TB de almacenamiento, sobre todo considerando que sí se dará un salto muy grande en otros apartados de hardware.

DualShock 5, la gran sorpresa

Una de las cosas que más nos han sorprendido de esta filtración han sido los nuevos sensores del control, que según se menciona, tendrá un medidor de ritmo cardiaco. No sabemos exactamente por qué Sony ha pensado en este, ni qué utilidades tendría para los juegos, pero llama la atención que esté presente.

Por otro lado, el control tendrá un micrófono que también servirá para interactuar con el asistente de voz potenciado por inteligencia artificial, pues mientras la Xbox ya es compatible con Alexa y Google Assistant, Sony no ha incluido ningún asistente inteligente en sus consolas.

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Dicho asistente podría servir para controlar la consola, es decir, ejecutar juegos, abrir aplicaciones, comprar algún título y cosas que normalmente haríamos con las manos, pero ahora solo con la voz.

Como lo mencionamos al principio, es importante tomar esta información con mucho cuidado, pues no se trata de un vocero o filtrador con renombre, pues simplemente ha sido publicado en 4chan. Y aunque las especificaciones son emocionantes, tendremos que esperar a que Sony revele la ficha técnica de forma oficial para emocionarnos.

 

vía Unocero.

Nintendo festeja el MAR10 Day y anuncia colaboración con LEGO

Este día que se festeja el MAR10 DAY, Nintendo anunció en Twitter una alianza con LEGO, aunque no especificó si se trata del lanzamiento de un videojuego o de una línea de productos de Mario Bros.

Este 10 de marzo se festeja el Día de Super Mario, fecha elegida debido a que su abreviatura en inglés, MAR10, forma el nombre del protagonista. Pese a que los fans crearon esta celebración hace algunos años, Nintendo comenzó a festejarlo de manera oficial en 2016.

La compañía LEGO ya ha trabajado con franquicias famosas como Star Wars, Marvel, Harry Potter y Batman en diversos tipos de productos que van desde sets de bloques, hasta películas y videojuegos.

Por su lado, Nintendo busca expandir sus franquicias y Mario Bros es uno de sus personajes más queridos por los fans alrededor del mundo. Nintendo sacó el juego para dispositivos móviles Mario Kart Tour el año pasado, alista una película de Super Mario, y parece que su intención es impulsar más este personaje.

vía Tecreview.

Lanza Twitter los “Fleets”: ¿qué son y para qué sirven?

Twitter lanzó este miércoles en Brasil una fase de prueba de lo que denomina “Fleets”. ¿Qué son y para qué sirven? Sencillo: son mensajes que desaparecen al cabo de 24 horas, un formato similar a las “Historias” o “Stories” de InstagramFacebook y otras redes sociales. 

 

Kayvon Beykpour, director de productos de Twitter, admitió que el formato “Fleets” es muy similar a las “Historias” de otras redes sociales, donde se pueden compartir fotos o videos que permanecen visibles por un lapso de tiempo determinado. 

“Esperamos que los Fleets ayuden a las personas a compartir sus pensamientos fugaces (fleeting, en inglés) que tal vez no habrían tuiteado”, dijo Kayvon Beykpour.

Las plataformas pioneras en “Historias” o “Stories”, antes de que Twitter lanzara en Brasil “Fleets”

La primera red social en proponer formatos como “Fleets” o “Historias” fue Snapchat en 2013, y luego le siguieron distintas plataformas, como FacebookInstagramWhatsApp (todas pertenecientes al grupo de Mark Zuckerberg) y, más recientemente, LinkedIn, de Microsoft

Y a todo esto, ¿cómo funcionan los “Fleets” de Twitter, que lanzó este miércoles en Brasil?

Los “Fleets” de Twitter serán visibles haciendo clic en el avatar, y los usuarios sólo podrán reaccionar a ellos por mensaje privado: el mismo mecanismo que funciona en las otras redes sociales

Si se toma una captura de pantalla del “Fleet” sí se puede compartir en Twitter, así como en cualquier otra plataforma. 

 

vía unotv.

Apple advierte sobre escasez de repuestos por coronavirus

Apple advirtió este miércoles a sus tiendas de retail acerca de la escasez de repuestos para sus teléfonos iPhone, otra señal de que el brote de coronavirus está agotando la cadena de suministro de la compañía.

La compañía recientemente informó al personal de soporte técnico en las tiendas que los repuestos para los iPhone severamente dañados serán escasos por un periodo de dos a cuatro semanas, según los empleados de Apple Store.

A los trabajadores se les informó en un comunicado que pueden ofrecer enviar por correo teléfonos iPhone de reemplazo a los clientes y proporcionar dispositivos prestados para aligerar la carga que representan las demoras.

Algunas tiendas de Apple también han notado una escasez de partes individuales, de acuerdo con los empleados, que pidieron no ser identificadas para discutir información privada. Un portavoz de Apple no respondió a las solicitudes de comentarios.

Cuando un usuario trae un iPhone dañado a una tienda de Apple, la compañía puede reemplazar partes individuales como la pantalla o la cámara. Si el dispositivo no se puede reparar, la compañía a menudo proporciona un teléfono de reemplazo en lugar de un modelo nuevo.

La escasez de piezas de reparación de iPhone es uno de los primeros efectos visibles del virus en las operaciones de Apple. La compañía ha comenzado a ver escasez para el iPad Pro, informó Bloomberg News recientemente, mientras que el suministro del iPhone 11 ha comenzado a ajustarse ligeramente a nivel internacional.

El gigante tecnológico de Cupertino, California, también ha restringido los viajes de los empleados a China, Corea del Sur e Italia, y ha alentado a los empleados enfermos a que vayan a casa. También está pidiendo a los empleados que tengan reuniones virtualmente.

Apple está reabriendo rápidamente sus tiendas en China después de verse obligada a cerrar temporalmente las 42 ubicaciones debido al virus. La compañía ha abierto 38 tiendas hasta este miércoles, según una revisión de su sitio web minorista.

 

Con información de El Financiero 

 

Trucos para WhatsApp que te harán disfrutar mejor la app

1. Enviarte un mensaje a ti mismo

Para enviarte un mensaje a ti mismo dentro de WhatsApp necesitarás abrir la aplicación, seleccionar el menú opciones y elegir “Crear Nuevo Grupo”.

Cuando se te pregunte a qué personas deseas agregar a este, deberás seleccionar tu contacto previamente guardado.

En caso de que tu versión de la app no te permita aplicar este truco deberás agregar a dos o tres contactos al nuevo grupo que acabas de crear y una vez que este quede listo, eliminarlos para que te quedes solo en la conversación.

2. Cambiar al administrador de un grupo

Seguramente has estado en chats grupales de WhatsApp y te has encontrado con que el administrador es quien debe hacerlo todo.

Bien, para cambiar esto necesitarás que quien administre el chat le de autorización a otros contactos para compartir esta responsabilidad o, si eres tú, seleccionar a otros usuarios que puedan ayudarte.

WhatsApp no da límites de administradores, por lo que solo necesitarás pulsar la zona en que se encuentra el nombre del grupo y dar click en el contacto que será el nuevo administrador, después seleccionar la opción “Hacer admin. del grupo” y actualizar el chat.

3. Saber si un desconocido te tiene en sus contactos

Para cuidar tu seguridad y evitar que desconocidos tengan acceso a tu número telefónico deberás hacer una lista de difusión nueva.

Esta la conseguirás dirigiéndote a “Más opciones” y después a “Nueva difusión”. Después tendrás que enviar un mensaje en este nuevo chat y esperar a que sea leído por tus contactos.

Tras un tiempo de espera tendrás que seleccionar la información del mensaje para ver quiénes lo han leído y, si aparece algún número en “pendientes de leer” sin que lo conozcas quiere decir que este desconocido te tiene agregado.

4. Leer un mensaje sin aparecer en línea

Para este truco tienes dos opciones: la primera es desconectar tus datos móviles y tu conexión Wi-fi en tu dispositivo móvil, después deberás configurar la confirmación de lectura y desactivarla para así poder abrir el chat que deseas leer sin que este te muestre en línea ni con tu hora de última conexión.

La segunda alternativa es instalar un widget que dependerá de la versión de tu teléfono y tu app para poder funcionar de forma correcta.

Estos requerirán que tu teléfono esté desbloqueado y que los configures en tu pantalla de inicio para que cuando llegue un nuevo mensaje aparezca en ella sin necesidad de abrir la aplicación.

5. Saber cuánto tiempo ha pasado desde que leyeron tu mensaje

A menos de que la configuración de tus contactos evite ver la confirmación de lectura, o tu la tengas desactivada, ver la hora en que leyeron tu mensaje es posible sin tener que hacer mayores cambios a tu app.

Todo lo que necesitarás es abrir el chat que deseas revisar, seleccionar el mensaje que enviaste y dar click en los tres puntos blancos que aparecerán en la esquina superior izquierda.

Ellos te llevarán a la información del mensaje y en esta aparecerá la leyenda “Leído” y “Entregado”. En la primera opción podrás saber cuándo vieron tu mensaje y desde cuánto tiempo no te han contestado.

 

vía televisanews.

Miles de horas de videojuegos ya tienen recompensa: becas para los “gamers”

EEUU.

Las horas y horas que millones de jóvenes pasan al año con los videojuegos ya tienen una posible recompensa: jugosas becas para que los más destacados “atletas” se unan a los equipos de deportes electrónicos (“e-sports”) de decenas de universidades de los Estados Unidos.

Caroline O’Neal, estudiante de Comunicación Digital y capitana del equipo de “e-sports” de la Universidad California Marymount (MCU), recuerda que cuando era niña su madre la reñía porque cuando llegaba a casa del trabajo siempre la encontraba con los videojuegos.

“Me decía que tenía que levantarme, porque se me dañarían los ojos, el cerebro”, dice sobre unos inicios que la llevaron a querer aprender a diseñar juegos para la computadora.

Entre clics del ratón del computador, el tableteo de las teclas, combinado con los sonidos y banda sonora de los juegos en pantalla, fue entonces que su madre “se dio cuenta de que jugar videojuegos” podría ayudar en su futura carrera.

Y ahora, gracias a sus habilidades, la joven paga sus estudios con becas y tiene el “apoyo total” de su progenitora.

Al igual que sucede con las becas que se dan a deportistas que destacan en baloncesto, fútbol americano o natación, entre otras muchas disciplinas, solo en los EE.UU. hay ya más de 160 centros de estudios superiores con equipos de “e-sports” que representan a su casa de estudios en competencias a nivel nacional.

UN EQUIPO MUY DIVERSO

O’Neal estudia en el campus de MCU en Rancho Palos Verdes, en el condado de Los Ángeles, donde está la sede del equipo, formado por 16 “gamers”, de los cuales ocho son latinos y cuatro son mujeres.

“Todo lo que tenemos que hacer para este deporte es igual que en el equipo de fútbol, estamos en el mismo barco”, dice a Efe Fernando Monay, entrenador de los “atletas electrónicos” de MCU.

El equipo está adscrito al Departamento de Atletismo que administra las disciplinas de fútbol, béisbol y tenis, entre otros.

En MCU, las becas a los “gamers” comenzó en otoño de 2019 por iniciativa del presidente de la institución, Brian Marcotte, que quería dar mayor visibilidad al centro en torneos “deportivos”, al igual que otras apuestan por las lucrativas ligas universitarias, que mueven millones de dólares en contratos televisivos.

Sin embargo, para los estudiantes, no todo se limita a pulsar desenfrenadamente los mandos de las computadoras o de las consolas de videojuegos durante horas.

BUENAS CALIFICACIONES ACADÉMICAS

Todos los becados de MCU, indicó Monay, deben lograr un mínimo de 3 en el promedio de sus calificaciones académicas sobre un máximo de 4 en sus estudios, que son tan variados como Comunicación en Medios Digitales, Ingeniería, Estudios Globales, Ciencias o incluso Religión.

Estos atletas de videojuegos entrenan en un laboratorio con veinte poderosas computadoras de juegos para participar con las mayores garantías posibles en competencias nacionales de la “Liga de Leyendas”.

Armados de audífonos con micrófono incorporado los cinco titulares de las plantillas se comunican entre sí, cual célula de fuerzas especiales, para enfrentarse a endemoniados oponentes con métodos medievales en el famoso juego del género MOBA (Multijugador de arena de batalla en línea) League of Legends.

Entre los miembros del equipo de “e-sports” de MCU está Christian Bautista, de 18 años, originario de Santander, departamento de la zona norte central de Colombia, quien estudia Ciencias Físicas.

Para él la beca es una “gran ayuda”, dice a Efe, pero sobre todo para sus padres, quienes son los encargados de pagar unos estudios que satisfacen su “pasión” para entender “la naturaleza, el universo, las estrellas”.

Más allá de estudiar y jugar, Bautista y sus compañeros deben realizar ejercicios físicos, como parte de la rutina diaria de entrenamientos, antes de entrar a la sala de computadoras para videojuegos.

El joven colombiano reconoce que es importante estar en buen estado físico, aunque jueguen sentados; pero la clave, sin duda, apunta, es la “habilidad mental y la coordinación ojo-mano”.

El estudiante de Física declaró que sus padres entienden que gracias a “toda la experiencia” en videojuegos, “que servían para mantenerlo entretenido y seguro en casa” del ambiente peligroso de los barrios donde vivía, hoy puede estudiar en EE.UU. con una beca.

Pero Luz Sarmiento, de 18 años y estudiante de Ingeniería en Programación de Computadoras, dice a Efe que ser parte del equipo de un “e-sports” también tien efectos positivos en la personalidad de los jugadores.

La joven contó que, a pesar de ser de naturaleza “tímida”, pero al interactuar con su equipo en los videojuegos siente “más confianza” en sí misma y es “más comunicativa”.

UN FUTURO PROMETEDOR

“Newzoo”, una empresa de investigación especializada en estadísticas de mercado de las diversas plataformas de juegos electrónicos, indicó en su informe de 2019 que los ingresos de la industria del “gaming” a nivel global fueron de unos 138.700 millones de dólares en 2018.

La fiebre que empezó con los “abuelos” del entretenimiento electrónico como Atari (1977) o Pac-Man (1980), donde todo se limitaba a unos pocos píxeles que formaban simples puntos y rayas, ahora es un boyante negocio al alza.

Las estimaciones indican que para el 2025 la industria podría generar ingresos de 300.000 millones de dólares, y Monay ve una gran oportunidad para sus pupilos en este sector, más allá de las competiciones deportivas “on-line”.

“Queremos que nuestros estudiantes conozcan todas las oportunidades de empleos bien remunerados en torno a los deportes electrónicos”

vía debate.

Nuevos y divertidos stickers 100% mexicanos llegan a WhatsApp

Ciudad de México.

WhatsApp y Pictoline tiene una gran sorpresa para los mexicanos, y es que crearon origianales y divertidos stickers 100% mexicanos, los cuales ya puedes usar en tu telefono, ya se a iOS o Android.

El primer paquete oficial ya esta en nuestro país y los creadores lo llamaron Pictomigos, así que si tu telefono es mexicano ya los puedes descargar en la app de una manera muy facil.

Cabe destacar que para tener acceso a estos stickers exclusivamente mexicanos, tendrás que actualizar la aplicación, entrar al apartado de stickers (oficiales), selecciona el símbolo de más (+) y allí buscar el paquete de Pictomigos e instalarlos.

Lo mejor del caso es que estos stickers sí los puedes usar en la versión web de WhatsApp.

Lo que causa gran emoción es que este es el primer paquete de stickers 100% mexicano y solo los telefonos mexicanos lo pordrán usar.

Nuevo emojis del 2020 para Whatsapp

Recordaremos que El Consorcio Unicode dio a conocer la creación de 117 nuevos emojis forman parte de Emoji 13.0 y los cuales llegarán a la mayoría de las plataformas en la segunda mitad de 2020.

Las adiciones incluyen padres que alimentan con biberón y la bandera transgénero, también muestra un gesto de dedo pellizcado que comúnmente se conoce simplemente como “Gesto italiano de la mano”.

Para la mayoría de los usuarios, estos nuevos emojis llegarán a los dispositivos en actualizaciones de software a lo largo de 2020.

 

vía debate.

Microsoft cancela su asistencia a la GDC 2020 debido a la alerta por el coronavirus

Continúan las bajas en las ferias y conferencias de videojuegos, y todo a causa del coronavirus. Tras declararse el estado de emergencia en San Francisco por este virus, la Game Developers Conference 2020 ha comenzado a recibir algunas bajas por parte de compañías importantes como Microsoft, que acaba de confirmar su ausencia de esta conferencia.

A través de su división Microsoft Game Stack, la compañía de Redmond ha anunciado que no estará presente en la GDC 2020, al menos de manera física. Y todo ello a causa del coronavirus: “Tras revisar a fondo las recomendaciones de las autoridades sanitarias globales, y por precaución, hemos tomado la difícil decisión de abstenernos de participar en la Game Developers Conference 2020 en San Francisco. La salud y la seguridad de nuestros jugadores, desarrolladores, empleados y colaboradores en todo el mundo es nuestra máxima prioridad. En especial cuando todo el mundo está experimentando unos riesgos sanitarios cada vez mayores asociados al coronavirus”.

Si bien la compañía no tendrá una presencia física en la feria, el comunicado promete que harán una cobertura digital en directo de los eventos que tenían planeados, entre los días 16 y 18 de marzo. Así, Microsoft promete novedades en cuanto a los servicios en la nube y tecnologías de desarrollo, así como charlas sobre diseño y desarrollo de videojuegos, o sobre el hardware de nueva generación, con la presencia de equipos de Xbox Game Studios como Double Fine, inXile, Compulsion, Rare, Obsidian y Undead Labs.

Por el momento se desconoce si esta retirada afectará al evento que suele organizar ID@Xbox en la ciudad centrado en juegos indie. En cualquier caso, la alerta por el virus COVID-19 continúa causando bajas en la industria, y las conferencias de estos meses ha perdido ya varias compañías como Capcom, Square Enix y Electronic Arts, así como algunas personalidades de la talla de Hideo Kojima, o la propia Sony, que no estará presente aquí ni en la PAX East de este fin de semana.

 

vía 3djuegos.

Sonic, Drácula y Batman, protagonistas de los 4 juegos gratis de Xbox Live Gold en marzo

A pocos días de estrenar nuevo mes, Microsoft ha dado a conocer el nombre de los cuatro videojuegos gratis que formarán parte de la promoción Games with Gold de marzo, entre los que encontramos la aventura narrativa Batman: The Enemy Within, uno de los últimos trabajos previos a la bancarrota de Telltale Games, o Castlevania: Lords of Shadow 2 del estudio español MercurySteam.

Batman: The Enemy Within es uno de los títulos destacados del mes La promoción Games with Gold en marzo, disponible para usuarios del servicio Xbox Live Gold o aquellos suscritos a Xbox Game Pass Ultimate, incluye también el divertido Shantae: Half-Genie Hero, una aventura de plataformas desarrollada por el estudio independiente WayForward, a la que debemos sumar también el veterano Sonic Generations de Xbox 360. Todos estos juegos se estrenarán en los siguientes plazos:

  • Batman: The Enemy Within – The Complete Season (Xbox One): Disponible del 1 al 31 de marzo.
  • Shantae: Half-Genie Hero (Xbox One): Disponible del 16 de marzo al 15 de abril.
  • Castlevania: Lords of Shadow 2 (Xbox One y Xbox 360): Disponible del 1 al 15 de marzo.
  • Sonic Generations (Xbox One y Xbox 360): Disponible del 16 al 31 de marzo.

Xbox Live

Si eres aficionado a la consola de Microsoft y todavía no lo has hecho, te recomendamos echar un vistazo al especial Lo último que sabemos de Xbox Series X, con todos los detalles y características confirmadas en las últimas horas. Esto incluye detalles sobre la espectacular retrocompatibilidad de la nueva Xbox, o información sobre la prometedora opción Smart Delivery de Xbox Series X.

 

vía 3djuegos.

Nintendo siempre gana y no le importa ni la PS5 ni la Xbox Series X

Los fanboys de la Sony PlayStation 5 y la Microsoft Xbox Series X no paran de dar la murga con el bombo y platillo para sus respectivas consolas. Y los jugadores que no son talibanes esperan impacientes noticias sobre las próximas máquinas de Microsoft y Sony.

¿Pero dónde deja esto a Nintendo? Sin nueva Switch en camino — según la compañía Japonesa — ¿cómo va la Casa de Mario poder competir con las dos grandes consolas de 2020? La respuesta es sencilla: no necesita competir con ellas.

Aunque Nintendo no tenga una nueva consola en ciernes, los nipones no están preocupados por su supuesta competencia. De hecho, no creen que vaya a haber mucha competencia directa desde Sony y Microsoft. Y están en lo cierto. Nintendo está jugando a algo diferente y, sin importar quién gane la siguiente guerra de las consolas, Nintendo continuará teniendo éxito.

  • Sony PS5 gana a Microsoft Xbox Series X según las malas lenguas
  • Sony PlayStation 5: lanzamiento, precio y juegos
  • Microsoft Xox Series X: lanzamiento, precio y juegos

Nintendo tienen un público diferente

Nintendo a despreciado públicamente la posible amenaza de la PS5 y la Xbox Series X a principios de año. El nuevo presidente de Nintendo — Shuntaro Furukawa — dijo a los inversores durante una rueda de preguntas y respuestas en Japón que, aunque el paisaje de la industria del videojuego iba a cambiar, la compañía no piensa que el lanzamiento de estas consolas de siguiente generación vaya a tener un gran impacto en su propia fortuna.

“No creemos que la tendencias del mercado de otras compañías vayan a afectar significativamente a nuestro negocio“, Furukawa dijo a los inversores explicando que el público de la Nintendo Switch tiene poco que ver con el futuro público de la PS5 o la Xbox Series X. 

La Nintendo Switch no esta dirigida a los jugadores “hard-core” que se pasan las horas muertas frente al televisor. En vez de a esos jugadores, la Switch es una consola híbrida para toda la familia. Y para toda la familia no sólo significa ”para niños” — sino que tu target demográfico abarca un amplio rango de edades. Es una consola que puedes tener en tu casa y que todos el mundo puede disfrutar. Juegos d la Switch como Luigi’s Mansion 3 o Pokémon Sword and Shield atraen a jugadores de todas las edades por que son extremadamente divertidos sin caer en temáticas ñoñas o adultas. Son para todos los públicos. Esa es la belleza de Nintendo.

Mientras, Microsoft y Sony están dirigiendo sus consolas a un público más adulto. Con las especificaciones de las consolas de siguiente generación poniéndolas casi a la par con los últimos PCs especializados en videojuegos, la PS5 y la Xbox Series X quieren atraer a personas a los que les gusten los juegos que rompan nuevas fronteras y a los que no les importe gastarse un dineral en ellas.

Se puede argumentar que nunca ha habido tanta disparidad entre los mundos a los que se dirige la Switch por una parte y la PS5 y Xbox Series X por otra. Anteriormente, con consolas como la Nintendo 64 o la GameCube, Nintendo sí que estaba intentando competir con las consolas de Microsoft y Sony de la época.

Sin embargo, después del desastre de ventas de la Nintendo 64 (33 millones de unidades vendidas) y GameCube (22 millones), la compañía nipona empezó a desarrollar consolas que no competían directamente con Sony y Microsoft. La Wii fue un superéxito de ventas porque se dirigía a todos los públicos, con Wiimote como seña de identidad. Después del bache la Wii U, la Nintendo Switch volvió a rescatar ése espíritu mezclando la innovación de la Wii con la portabilidad de las clásicas GameBoys: una máquina que puede usarse de muchas maneras diferentes tanto en casa como de viaje y en cualquier parte.

La favorita de los desarrolladores

Nintendo tiene razón en tener confianza. No sólo la Nintendo Switch continúa siendo un éxito con los jugadores, sino también con los desarrolladores, que ven con interés que la plataforma siga creciendo. 

Según una encuesta de la GDC, el 12% de los desarrolladores de juegos lanzaron su último proyecto para la Switch, comparado con un 17% que están desarrollando un proyecto para la consola híbrida y un 19% que van a sacar su nuevo proyecto para la Switch. Es una progresión ascendente. En total, más desarrolladores están desarrollando su próximo juego para la Switch que para las otras consolas.

Esto podría suceder porque todavía no saben cómo se van a comportar las nuevas consolas en el mercado. Pero, según la encuesta, la Switch es una de las consolas más atractivas para los desarrolladores, casi a la par con la PS5 — con sólo un punto de diferencia entre las dos. Podemos asumir que la librería de juegos para la Switch no se va agotar en un futuro previsible.

Así que puede que Nintendo no vaya a lanzar una Switch Pro este año y que no sepamos qué juegos van a salir más allá de Animal Crossing, pero está claro que no tiene que preocuparse ni de la PS5 ni la Xbox Series X. 

Dejad que Sony y Microsoft se saquen los ojos mientras Nintendo sigue siendo Nintendo.

 

vía techradar.

Capacitarán a mujeres en habilidades digitales, lanzarán SheWorks! Academy

CIUDAD DE MÉXICO.

El mercado laboral actual requiere habilidades digitales que muchas mujeres no tienen debido a factores como la falta de estudio, carreras no relacionadas con la tecnología o dedicarse al hogar.

Para ayudar a aquellas que quieren explotar su talento y conseguir un trabajo, se lanzará SheWorks! Academy en México.

“Queremos que sea una iniciativa para educar a las mujeres en habilidades digitales para empleabilidad y lo vamos a lanzar en el segundo semestre en el país”,  aseguró la presidenta y fundadora de TransparentBusiness, Silvina Moschini.

Al platicar con Excélsior, indicó que este programa ya lo tienen en versión piloto en otros países como Guatemala, donde cuentan con aliados como el Banco Interamericano de Desarrollo.

Otras empresas con las que se están aliando para que SheWorks! Academy sea una realidad son Google, Facebook, Amazon Web Services y Cisco.

Estas últimas se encargarían de ofrecer el acceso a cursos gratuitos sobre habilidades técnicas que permitan a las participantes “elevar su coeficiente digital y ser competitivas”, tomando en cuenta lo que requieren en el campo laboral.

“Hay que desarrollar de acuerdo a lo que el mercado y las muchachas necesitan. Por ejemplo, si hay demanda de expertos en ciencias de datos, las participantes deben tener una base en programación y matemática; pero si se busca alguien en Growth, puede saber de mercadotecnia o comunicación”, detalló Moschini.

 

Mientras que TransparentBusiness se encargará de entrenar a las participantes en trabajo remoto, un área en la que tienen amplia experiencia y que pocas empresas han logrado establecer efectivamente.

Además de la parte técnica, planean inculcar habilidades blandas que consideran “claves hoy”, y que tienen que ver con negociación, inteligencia emocional, liderazgo, productividad, comunicaciones de negocio o relación con el cliente.

La fundadora de TransparentBusiness indicó que la academia sería gratuita, pero aquellas a las que se logren colocar en un trabajo pagarían una cuota para poder seguir brindando capacitación a más mujeres.

Esto se facilita porque ya cuentan con un programa llamado SheWorks!, que ayuda a conectar a mujeres en búsqueda de empleos flexibles con las compañías. 

Moschini detalló que el primer objetivo para SheWorks! Academy en México es capacitar a mil jóvenes.

vía excelsior.

¿Por qué no debes compartir fotos de tus hijos en Facebook e Instagram?

CIUDAD DE MÉXICO.– Los papás suelen compartir las fotografías de sus hijos en redes sociales y no se imaginan el peligro al que los exponen.

Recientemente, la policía cibernética en España recomendó a los padres evitar compartir fotografías de los menores en Facebook o en cualquier otra red social.

“Por favor, no lo hagan, ni en Facebook ni en ningún otro lugar. Pueden ser usadas luego en redes de pederastas y llamar la atención de éstos sobre los niños”, expresaron.

Aquí enumeramos algunos de los peligros de compartir estos recuerdos.

  • Las fotos pueden terminar en cualquier lugar

Todo lo que se comparte en redes ya no le pertenece a quien lo publicó, es por eso que desconocidos pueden tomar las fotografías y publicarlas en otros sitios, tales como de pornografía, publicidad, entre otros.

  • 2.- Las cosas permanecen en internet

Las cosas que subes en internet permanecen ahí, revelando datos personales como paraderos o lugares que frecuentas.

  • 3.- Las fotos siempre revelan información

Uno de los peligros más grandes es revelar pistas, las cuales aparecen en fachadas, uniforme de tus hijos, entre otros.

  • 5.- Pones a tus hijos en peligro

Las fotos de tus hijos los vuelven vulnerables a futuros acosos o los convierten en el blanco de secuestradores y pedófilos.

 

Con información de Yucatán.com.mx

 

Animal Crossing: New Horizons para Nintendo Switch

New Horizons es justo lo que esperas de un Animal Crossing, con algunas variaciones y muchas novedades. De nuevo, el juego permite controlar a un personaje que puedes crear a tu antojo en una aventura de tipo simulación en tiempo real, creando tu propia casa (pidiendo un préstamo al conocido mapache Tom Nook) y, en el caso de este juego, ayudando a volver más civilizada la isla desierta en la que te has mudado.

Por supuesto, también es posible crear herramientas y muebles u objetos en el juego, para decorar y personalizar tu casa o los exteriores de tu propiedad, y también obtener la moneda del juego para comprar objetos prémium.

Todo eso es lo básico del juego, lo que se puede esperar de un Animal Crossing, con algunos añadidos únicos de New Horizons, como por ejemplo muchas más posibilidades de personalizar tu personaje, incluyendo su peinado y color de piel, además de la ambientación en una isla desierta. Pero ahora Nintendo nos ha dado muchos más detalles de lo que podrá hacerse en el juego, y suena prometedor:

  • Es posible elegir el hemisferio en el que vives, lo que afectará las fechas en las que se desarrollan las temporadas (por ejemplo, en el hemisferio norte es verano en julio y agosto, mientras que durante esos mismos meses es invierno en el hemisferio sur).
  • Es una isla desierta, sí, pero también es posible elegir el aspecto o mapeado de tu isla, incluyendo la ubicación de ríos y demás.
  • Sin embargo, una vez se avanza en el juego es posible obtener un permiso especial para modificar el terreno de la isla, construyendo caminos e incluso extendiendo ríos o eliminándolos por completo, y aplanar o crear colinas, lo que permite personalizar la isla mucho más allá que simplemente mudando a sus habitantes o derribando árboles.
  • Mientras más avance el desarrollo de la isla, más personajes y vecinos aparecerán para habitarla, además de nuevas edificaciones, incluyendo un museo.
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Captura de pantalla: Nintendo.
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Imagen: Nintendo.
  • La isla también incluye sus peligros y dificultades, en especial al salir de noche. Uno de los peligros es… la aparición de fantasmas, por supuesto.
  • Si te pierdes explorando la isla, puedes llamar con tu teléfono dentro del juego a un servicio de rescate para que te lleve de regreso a casa. También regresarán muchos personajes conocidos de la franquicia (como Isabelle).
  • Las islas pueden dar hospedaje a hasta ocho jugadores distintos al mismo tiempo, y los jugadores pueden crear equipos de hasta cuatro jugadores para explorar juntos y así enfrentarse a los peligros de la isla.
  • En estos equipos un jugador hará será el líder y el resto los seguidores.
  • El multijugador permite que hasta ocho jugadores vivan en la misma isla, pero eso no es exclusivo de Nintendo Online, sino que también es posible mediante juego local en la misma consola Switch. Es decir, los miembros de una casa pueden crear sus personajes y vivir en la misma isla en el juego, si así lo desean
  • También es posible configurar límites para otros jugadores en tu isla, lo que permite evitar que alguien tire tus árboles o modifique el terreno de la isla sin tu permiso.
  • Nintendo constantemente añadirá más cosas al juego mediante actualizaciones gratuitas, incluyendo días festivos, comenzando por pascuas en abril.
  • New Horizons por alguna razón no es compatible con el guardado en la nube, pero Nintendo implementará la posibilidad de restaurar datos de jugador en caso de extravío o daño de la consola, aunque solo será posible hacerlo una sola vez.
  • Es posible escanear códigos QR de otros juegos de Animal Crossing, como New Leaf para Nintendo 3DS, para traer a New Horizons tus diseños y conversaciones por chat con tus amigos, si lo deseas. Esto será posible a través de la nueva función NookLink que Nintendo implementará en la app Nintendo Online para smartphones.

Animal Crossing: New Horizons llega a Nintendo Switch el próximo 20 de marzo.

Acceden al menú de Warzone, el Battle Royale de Call of Duty

Estamos ya inmersos en la segunda temporada de Call of Duty: Modern Warfare. Y desde su lanzamiento hemos tendido ya varias pistas y claves sobre la llegada de uno de los modos de juegos más demandados este año: el Battle Royale. Un modo sobre el que la compañía ya bromeó al principio del trailer de lanzamiento de la temporada dos y que vio filtrado un arte y su nombre oficial hace unos días, como ya te contamos aquí.

Además, Infinite Ward incluyó un nuevo menú Clasificado, en el cual aún no se puede entrar. Desde el momento en que apareció se ha estado especulando con la posibilidad de que sea Warzone, el deseado modo Battle Royale de Call of Duty: Modern Warfare. Y hoy casi podemos confirmar que así será.

El Battle Royale de Call of Duty: Modern Warfare incluirá Drop Kits

¿Por qué podemos estar tan seguros? Porque a través de VG247 hemos visto como algunos usuarios han conseguido entrar por accidente a este menú. Y lo que han podido ver en él prácticamente confirmaría que, efectivamente, es el espacio reservado para Warzone.

Tal y como vemos en las capturas filtradas, en este menú podremos seleccionar un curso de entrenamiento, además de tener la opción de “llenar el escuadrón”, lo que permitiría qeu otros jugadores se unan a nuestro equipo si no lo tenemos completo. Además hay otro elemento qe resulta muy interesante: la pestaña armas. En ella, que el juego denomina Drop Kits, se pueden editar los diseños y modificaciones de las armas antes de la partida.

¿Qué funcionalidad puede tener esto? ¿Es posible que sean paquetes que podamos reclamar o pedir en medio de las partidas con algunas armas seleccionadas que nos ayuden a alzarnos con la victoria? Esto es algo que aún no está claro, pero todo parece apuntar a ello. Y, sin duda, añadiría un buen punto a esta modalidad.

Además de toda información sacada de los usuarios que han podido acceder al menú, @TheGamingRevoYT revela que las últimas incorporaciones a los archivos del juego mencionan y revelan nuevas mecánicas únicas de Warzone. Estas serían las misiones, algo que ya vimos en Blackout, pero sería un concepto que habrían ampliado bastante. De este modo, algunas misiones nos pedirán que apuntemos y asesinemos a otros jugadores elegidos al azar. O incluso habrá algunas que nos asignen la tarea de captura bandejas de Dominación o saquear ciertos objetos.

Por otro lado, también se hace mención a una mecánica especial post-mortem. Es decir, algún tipo de jugabilidad que nos permitirá seguir activos en la partida incluso cuando nos hayan eliminado. Esta, según las filtraciones, sería una especie de casa de apuestas, al más puro estilo los Juegos del Hambre, donde los jugadores harían diversas apuestas sobre los miembros que aún quedan con vida dentro de la partida.

Por su puesto todo esto no son más que rumores o filtraciones y nada de ello podría llegar a la versión final. Así que, como siempre, hay que coger con pinzas esta información hasta que Infinite Ward haga oficial Warzone, el modo Battle Royale de Call of Duty: Modern Warfare y detalle todas sus características y novedades.

vía generacionxbox.

Huawei se defiende ante nueva embestida judicial de EU

CIUDAD DE MÉXICO

Huawei dio a conocer que el Departamento de Justicia de Estados Unidos, insiste en presentar una demanda penal contra la firma por las disputas de propiedad intelectual civil que son comunes en la industria.

La compañía china destacó que ninguna empresa puede convertirse en un líder global robando a otros y aseguró que ha pagado más de seis mil millones de dólares en concesiones por el uso legítimo de las patentes de otras firmas, y señaló que casi el 80 por ciento de esta suma se pagó a empresas estadounidenses.

“Ninguno de nuestros productos o tecnologías se ha desarrollado mediante el robo de secretos comerciales, el desarrollo de la empresa es el resultado de nuestra gran inversión y el arduo trabajo de nuestros empleados durante las últimas tres décadas” resaltaron directivos de Huawei.

Según los registros públicos, las disputas sobre propiedad intelectual son comunes en los negocios internacionales, por ejemplo, de 2009 a 2019 Apple participó en 596 demandas de propiedad intelectual, Samsung en 519 y Huawei en 209.

 

 

vía excelsior.

Estudio revela explosivo aumento del streaming en EEUU

NUEVA YORK.-

Los estadounidenses están adoptando vertiginosamente el streaming como una alternativa a la televisión en vivo: casi una quinta parte del tiempo que destinan para ver contenidos audiovisuales lo usan en servicios como Netflix o Hulu.

El crecimiento es explosivo, pues el 19% del tiempo que fue destinado a streaming en los últimos tres meses de 2019 representa casi el doble de la cifra registrada en marzo de 2018, cuando representó el 10% del total, agregó la compañía Nielsen en un reporte publicado el miércoles. Añadió que más de la mitad de los usuarios de streaming están suscritos a dos o más servicios.

El streaming promete seguir creciendo, ya que el 93% de las personas encuestadas por Nielsen dijeron que planean mantener la misma cantidad de suscripciones o aumentarlas.

“Allí hay espacio para crecer”, dijo Pete Katsingris, vicepresidente sénior de Nielsen para estudios de la audiencia. Nielsen agregó que los estadounidenses pasan en promedio casi 12 horas al día _11 horas 54 minutos_ conectados a algún tipo de medio: televisores, teléfonos inteligentes, radios y juegos, por ejemplo.

Eso es casi una hora y media más en comparación con el año pasado. Sin embargo, la empresa advirtió que sus números pueden estar inflados porque parte del uso es simultáneo. El uso de teléfonos inteligentes representa prácticamente todo el aumento.

La gente pasaba menos de cuatro horas al día en sus teléfonos según el estudio más reciente de Nielsen, en comparación con 2 horas y 31 minutos en los últimos tres meses de 2018. Katsingris dijo que al usar el tren en su viaje diario a la oficina observa cuán absortas están las personas en sus teléfonos y cómo los usan cada vez más para ver videos, dijo.

“Están encontrando más y más formas de mantener su atención ocupada”, dijo.

 

vía debate.

Así luce el Xbox llamativa edición limitada Jordan

El ‘hype’ fue alimentado anteriormente pues xbox mostró un video sin contexto en sus redes sociales en el que se veía el logo de la marca deportiva y la X de la popular consola en tonos rojo y negro, que coinciden con las tonalidades del equipo de los Toros de Chicago.

En una segunda publicación, Xbox aclaró que se trataba de la consola con el particular diseño de Jordan y los increíbles tenis, provocando la emoción tanto de los fans de los videojuegos como los de deportes.

La edición limitada del equipo incluye un control con el mismo diseño y el logo del hombre saltando con el balón en la mano característico de Jordan.

La publicación causó tanto revuelto que fue retuiteada más de 100 mil veces. Por su parte, Xbox invitó a sus seguidores a participar en un sorteo en el que podrían una consola de la edición especial junto con el par de tenis con el simple hecho de retuitear la publicación.

 

vía tiempo.

The division 2 puede ser adquirido por $3 dólares en playstation store

The Division 2 está a punto de volverse mucho más grande en las próximas semanas con el lanzamiento de su más grande expansión, Warlords of New York, pero ahora puedes adquirir el juego base por lo mismo que pagarías por una comida. El looter shooter de Ubisoft está siendo vendido por tan solo $2.99 dólares en la PlayStation Store hasta el 3 de marzo.

Adicionalmente, puedes adquirir todo el DLC del juego sin costo alguno. Los tres episodios que han llegado a The Division 2 desde marzo 2019 han sido lanzados de manera gratuita para todos los jugadores, lo que significa que puedes ponerte al corriente con todos los demás usuarios sin tener que gastar ningún centavo adicional.

The Division 2 debutó el año pasado y si quieres conocer la calificación que le dimos aquí en Atomix, entonces asegúrate de visitar nuestra reseña escrita.

Pleca-Amazon-OK

Estas apps de Android son en realidad malware, mejor desinstálalas

oogle sigue siendo el rey en el mundo de los dispositivos móviles, la mayoría de los teléfonos que se usan en el mundo funcionan con el sistema operativo desarrollado por los de Mountain View, el popular Android.

Por lo anterior, no es raro pensar que muchos programadores buscan aprovechar los problemas de seguridad para robar información de los usuarios de Android.

Aunque es muy común que Google Play retire de su plataforma algunas aplicaciones que considere maliciosas, un informe destaca que hay un grupo de un buen número de apps que se saltaron las barreras de seguridad y son, en realidad, malwares que tratan de recopilar información de los usuarios para fines perversos.

El sitio VPNpro se puso a investigar apps disponibles en la Google Play Store, y descubrió 24 aplicaciones populares con diferentes temas, desde el clima hasta el calendario, pasando por filtros para la cámara de nuestro equipo, todas ellas están llenas de malwares y obtienen todo tipo de permisos potencialmente nefastos para sus usuarios. Entre todas, acumulan 382 millones descargas

Así lo explica VPNpro:

“Nuestra investigación ha descubierto que estas apps piden una gran cantidad de permisos peligrosos, lo que podría poner en riesgo los datos privados de los usuarios. Estos permisos peligrosos incluyen la capacidad de hacer llamadas, tomar fotos y grabar video, grabar audio y mucho más “.

La lista de aplicaciones es la siguiente:

    1. Sound Recorder
    2. Super Cleaner
    3. Virus Cleaner 2019
    4. File Manager
    5. Joy Launcher
    6. Turbo Browser
    7. Weather Forecast
    8. Candy Selfie Camera
    9. Hi VPN, Free VPN
    10. Candy Gallery
    11. Calendar Lite
    12. Super Battery
    13. Hi Security 2019
    14. Net Master
    15. Puzzle Box
    16. Private Browser
    17. Hi VPN Pro
    18. World Zoo
    19. Word Crossy!
    20. Soccer Pinball
    21. Dig it
    22. Laser Break
    23. Music Roam
    24. Word Crush

Parece que estas aplicaciones trataban de acceder a la ubicación de los usuarios a través de las redes Wi-Fi o de datos móviles, incluso a la ubicación específica del equipo. 

Algunas de ellas incluso solicitaban acceso a acceso al estado del móvil o acceso a cuentas. No es un problema pequeño, ya que entre todas suman un total de 382 millones de descargas.

Las apps ya fueron retiradas de la tienda de Google, pero se recomienda que se desinstalen inmediatamente para que se detenga el espionaje.

El informe dice que la empresa china Shenzhen HAWK era la distribuidora de estas apps. Esta empresa es una subsidiaria de TCL Corporation.

Celulares y redes sociales podría causar problemas mentales en jóvenes

Toronto, Canadá.- Un uso amplio de los celulares y de las redes sociales entre los adolescentes está vinculado a un aumento de los problemas mentales entre la juventud, según un estudio de investigadores canadienses publicado este lunes en la revista médica CMAJ.

La investigación, realizada por personal médico del hospital infantil Sick Kids de Toronto, analiza los datos de estudios ya existentes sobre el empleo de los celulares e internet.

Las conclusiones señalan que en Norteamérica el incremento de problemas mentales entre los jóvenes durante la última década se ha extendido de forma paralela al rápido aumento del uso de móviles y de redes sociales entre los menores.

Entre 2009 y 2014, el número de admisiones en hospitales canadienses de niñas con autolesiones creció un 110 por ciento, y el suicidio se ha convertido en la segunda causa de mortalidad entre los jóvenes del país.

En Estados Unidos, el número de hospitalizaciones de adolescentes y niños por intentos de suicidio o ideas de suicidio casi se duplicó entre 2008 y 2015.

Al mismo tiempo, en EE.UU., la proporción de jóvenes de entre 13 y 17 años que posee móviles se sitúa ahora en 89 por ciento, más del doble que hace seis años, mientras que el 70 por ciento de los jóvenes utiliza las redes sociales múltiples veces a lo largo del día cuando en 2012 la cifra era solo del 30 por ciento.

Una revisión sistemática de 20 estudios reveló que el uso de las redes sociales estaba asociado a preocupaciones con la imagen corporal y desórdenes alimenticios. En una de esas investigaciones, las jóvenes registraron un empeoramiento de su humor tras navegar apenas 10 minutos en Facebook.

Otro estudio destacó el vínculo entre el uso de Facebook con una mala salud mental y escasa satisfacción vital; mientras que varios estudios muestran que elevadas proporciones de adolescentes son adictos a sus celulares.

Los datos de EE.UU. constatan que entre 2011 y 2013 se produjo un rápido aumento de los adolescentes que no dormían suficiente. Solo en 2015, más del 40 por ciento durmió menos de siete horas la mayoría de las noches. En Canadá, los datos también mostraron números similares.

Un estudio en Australia relacionó la escasez de sueño con el uso del móvil por la noche y un estado mental depresivo con una caída de la autoestima.

Otro análisis desarrollado en Europa descubrió el vínculo entre un amplio uso de internet con impactos negativos en la salud mental.

Ante las pruebas abrumadoras, los investigadores canadienses sugieren que los médicos que traten a jóvenes con enfermedades mentales recomienden “la reducción del uso de medios sociales e internet en vez de abstinencia”, pero que no lo prohíban.

 

Con información de López Doriga Digital.

 

Madre logra despedirse de su hija que murió tres años antes

Hong Kong.- De acuerdo a El Big Data, Viv Studio, una compañía surcoreana realizó una animación de la pequeña Nayeon quien falleció de cáncer hematológico, tres años antes, para que su madre tuviese la oportunidad de verla una vez más y despedirse de ella.

En el video se muestra el momento en el que Ji-sung logra interactuar con la que parece ser su hija gracias a unos guantes y un dispositivo visual con el que se proyectó la imagen de Nayeon; la mujer rompió en llanto al ver el increíble parecido del holograma con su hija.

De acuerdo con medios locales de Corea del Sur, ésto se logró gracias que la empresa se basó en registros fotográficos y videos de la menor para poder combinarlos y captar los patrones de movimiento que tenía la pequeña y así lograr que la imagen tuviese las posturas y movimientos similares.

Cabe señalar que Viv Studio tardó cerca de ocho meses en crear este nuevo avance tecnológico con el que se espera ayude a las personas a superar las pérdidas de seres queridos.

 

 

Con información de Vanguardia

 

Profesional de Fortnite enfurece y destroza control de Xbox en streaming

Un jugador causó polémica en días pasados por ganar un torneo de Fortnite usando un control. El resto de los participantes, que jugaron con teclado y ratón, se molestaron ante la supuesta ventaja que tuvo el vencedor de la competencia.

Algunos jugadores profesionales del Battle Royale siguen molestos por este hecho. La prueba más clara es Tyler “HighSky” Tereso, jugador de Sentinels y streamer que arremetió con todo contra los jugadores que juegan Fortnite con control.

HighSky jugó el pasado fin de semana y compartió sus partidas en un stream en Twitch. En una de sus partidas tuvo algunos problemas, así que fue aniquilado por un jugador que usaba control. HighSky no pudo contener su frustración y tomó un control de Xbox 360 para destruirlo en vivo.

Como puedes ver en el clip de abajo, el jugador no contuvo su ira y azotó el mando varias veces en el piso. Al mismo tiempo, atacó de forma verbal a los jugadores que utilizan control en el Battle Royale.

HighSky dio a conocer su disgusto en varias ocasiones e hizo lo posible para que el control quedará inservible. Anteriormente, Jonathan “YungCalculator” Weber, otro jugador profesional, pidió el banneo de todos los que usen control en el Battle Royale.

Al momento de escribir esto, Epic Games no ha hecho ningún comentario sobre esta polémica. Tampoco se sabe si HighSky tendrá algún tipo de sanción por su comportamiento. Mientras sabemos más al respecto, te contamos que un jugador imaginó un sistema de creación de personajes para el Battle Royale y es increíble.

Fortnite está disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC y móviles. 

 

 

vía levelup.

WhatsApp: Qué hacer para recuperar contenido eliminado

¿Alguna vez has eliminado mensajes de tu WhatsApp y sueles arrepentirte o necesitarlos después?, seguramente si te ha pasado en más de alguna ocasión y esto te causa un dolor de cabeza, sin embargo, olvídate de esta molestia ya que existe un truco que te ayudará a recuperar los mensajes borrados recientemente y antiguos.

Bien sabemos que WhatsApp siempre está un paso adelante de todas las necesidades que los usuarios tienen, por lo que diariamente guarda una copia de seguridad de todos los mensajes de todas las conversaciones que se hacen durante el día.

Regularmente hace este proceso lo hace durante la madrugada y se guarda en una carpeta que lleva por nombre “Database” en el caso de Android. El usuario puede recuperar los mensajes borrados siempre y cuando estos tengan menos o siete días. 

Cómo recuperar los mensajes borrados de WhatsApp en Android

  • Si deseas recuperar los mensajes que alguna vez borraste por error es muy fácil. Lo primero que debes hacer es eliminar el  WhatsApp de tu móvil.
  • Posteriormente, vuelve a instalarlo
  • Abre el WhatsApp y te aparecerá la opción  Restaurar
  • Y listo, tus mensajes serán recuperados siempre y cuando sean recientes. ( siete días o menos)

En el caso de que tus mensajes tengan más del tiempo, debes hacer lo siguiente:

  • Antes de hacer el siguiente proceso debes de tener en cuenta que existen riesgos como eliminar tus mensajes más recientes.
  • Debes copiar el contenido de la carpeta WhatsApp/Database, la cual se encuentra en la memoria externa de tu móvil y pegarla en una carpeta que hagas y con el nombre que desees.
  •  Posteriormente desisnstala tu WhatsApp y abre la carpeta que hiciste en tu ordenador.
  • Una vez dentro de la carpeta borra el archivo que lleva por nombre “msgstore.db.crypt7” o “msgstore.db.crypt8”.
  •  Selecciona la copia de seguridad que quieras recuperar y le cambias el nombre: “msgstore-Año-Mes-Día.1.db.crypt7” por “msgstore.db.crypt7”.
  • Una vez hecho este procedimiento, lo siguiente a hacer es descargar e instalar el nuevo WhatsApp, esto sin abrirlo.
  • Posteriormente conecta tu móvil a la PC  y copia el archivo msgstore.db.crypt7 “WhatsApp/Database” en tu teléfono.
  • Tras este procedimiento, lo último que hay por hacer es abrir la aplicación y cuando hagas click en “Restaurar” te aparecerán todos tus mensajes antiguos.

WhatsApp es la aplicación líder en el mundo y por ello constantemente está a la vanguardia con sus actualizaciones. Recientemente dio a conocer una lista de emojis que estarán disponibles este 2020 al igual que el Modo Oscuro y los Mensajes que se autodestruyen.

 

vía chispa.

Fortnite: Estos son todos los móviles que lo pueden correr a 60 fps

Fortnite es sin duda un juego extremadamente popular y a pesar de que cada vez lo es un poco menos sigue siendo muy fuerte dentro de la mente y corazones de los jugadores, en especial los más jóvenes. Afortunadamente, jugarlo a 60 fps ya no requiere solamente de un equipo de computo avanzando, sino que se puede hacerlo en móviles. Y si te has preguntado en cuales se puede lograr tal hazaña, entonces aquí te lo decimos.

Son más de los que uno creería

Jugar Fortnite es la manera en que muchas personas se ganan la vida, algunos haciendo streams, otros participando en torneos y algunos que escriben al respecto; por lo que este juego se ha convertido en parte importante de la vida de muchas personas, incluso para quienes lo juegan solamente para matar el tiempo.

Fortnite 60 fps

Es por eso que saber cuáles equipos pueden tener un mejor rendimiento a la hora de correr este juego es muy importante, sobre todo si hablamos de verlo a 60 fps, lo cuál es el sueño de casi todos.

Así que a continuación te presentamos todos los equipos que pueden lograr correr Fortnite a 60 fps.

  • ASUS ROG Phone II
  • HONOR View20
  • Huawei Mate 20 X
  • Huawei P30 / P30 Pro
  • OnePlus 7 Pro
  • Samsung Galaxy Note 9 (solo versión de EE. UU.)
  • Samsung Galaxy S10, S10e, S10+, S10+ 5G
  • Samsung Galaxy Note 10, Note 10+, Note 10+ 5G
  • Samsung Galaxy A90 5G
  • Samsung Galaxy Tab S6
  • Sony Xperia 1
  • Xiaomi Mi9

Algo importante a mencionar es que si tu equipo no se encuentra aquí o si ves esta nota después de mucho tiempo de haber sido escrita, puedes saber que los equipos que corren Fortnite a 60 fps tienen las siguientes especificaciones mínimas para hacerlo.

  • Sistema Operativo: Android de 64 bits, 8.0 y superiores.
  • Una RAM de al menos 4 GB (mucho mejor si es superior).
  • GPU: Adreno 530 o superior, Mali-G71 MP20, Mali-G72 MP12 o superior.

 

vía fayerwayer.

‘Crash Bandicoot’ prepara su llegada a iOS y Android

Llevamos meses escuchando de la posible nueva secuela de ‘Crash Bandicoot‘ para consolas. Y ahora, sin previo aviso, aparece información de un próximo juego del famoso marsupial, aunque no sería para consolas, sino para dispositivos iOS y Android.

De acuerdo a Kotaku, desde ayer en la noche aparecieron en un grupo de Facebook Ads en Brasil capturas e información de un supuesto ‘Crash Bandicoot Mobile’. Las imágenes fueron eliminadas a los pocos minutos, pero no los suficientes para que se publicaran en Twitter y así pudiera llegar a todos lados.

Crash Bandicoot Mobile Screen

Sería un aperitivo para la esperada secuela para consolas

De acuerdo a la información filtrada, ‘Crash Bandicoot Mobile’ sería un mobile runner, al más puro estilo de ‘Temple Run’. Aquí podremos cambiar de carril de forma lateral, y el objetivo será evitar obstáculos, recoger objetos para aumentar de nivel y así acceder a recompensas.

Las imágenes sugieren que podremos elegir a otros personajes así como desbloquear nuevos escenarios. El juego habría sido desarrollado por King, la división móvil de Activación, y quien estuvo detrás del exitoso ‘Candy Crush’.

Por si esto no fuera suficiente, Storemaven, una compañía que se encarga de hacer pruebas en tiendas de aplicaciones, publicó una descripción completa del juego, la cual también fue eliminada a los pocos minutos. Por fortuna, algunas personas lograron obtener una captura:

Crash Bandicoot Mobile

Activación no ha confirmado ni desmentido la información, pero al menos todas estas pistas apuntan a que ‘Crash Bandicoot Mobile’ estaría por llegar, y que serviría como un aperitivo para una posible secuela que se anunciaría en E3 2020.

 

vía xataka.

Las nuevas consolas sí serán retrocompatibles, asegura ubisoft

Sabemos que el PlayStation 5 y el nuevo Xbox serán retrocompatibles hasta cierto punto, pero el rango completo de esta función sigue siendo una incógnita. La esperanza es que todo el software de PlayStation 4 y Xbox One pueda ser reproducido en el PS5 y en el nuevo Xbox, pero ni Sony ni Microsoft han confirmado nada al respecto. Sin embargo, una nueva declaración de Ubisoft parece indicar que ambas compañías están preparando algo grande sobre este tema.

Durante un reporte financiero, el Presidente de Ubisoft, Yves Guillemot, contestó una pregunta sobre la siguiente generación de consolas y la retrocompatibilidad:

“Esas consolas van a poder correr casi todo el catálogo de consolas anteriores. Será algo nuevo en la industria. Ayudará a que las viejas generaciones continúen siendo relevantes en el mercado por muchos años más.”

Dado lo fuerte que ha sonado este tema respecto a las características de la nueva generación de consolas, y la reciente declaración de Guillemot, casi podemos dar por hecho que podremos disfrutar de nuestros juegos actuales en el nuevo hardware a finales de año, eso si es que no se retrasan gracias al coronavirus.

 

vía atomix.

¿Adiós a anuncios en YouTube? Esto necesitas saber de nuevas reglas

Google anuncio que vendrán mejoras a su plataforma publicitaria el día de ayer, y aunque el hecho y trascendio en redes, aquí te explicamos a detalle que es lo que no cambiará en YouTube:

Las nuevas normas establecen eliminar los siguiente sanuncios:

  • Anuncios antes del video: Uno o más anuncios con una duración mayor a 31 segundos que no permiten omisión en los primeros 5 segundos
  • Anuncios en medio del video: Los anuncios que interrumpen el material durante su reproducción
  • Anuncios intrusivos sobre el video: Anuncios, ya sea texto o gráficos, sobre el video en un área mayor al 20% de la superficie.

Sin embargo, la publicidad podrá mantenere sí:

Los videos cumplen con más de 8 minutos de duración.

El contenido o videos se encuentran en otras plataformas fuera de YouTube, aunque esten siendo operados por medio de Chrome.

El contenido o videos sean abiertos en navegadores como Internet Explorer, Firefox, etc., (Incluso si se tratase del mismo Google).

Por lo que la publicidad podría no desaparecer del todo.

 

vía tiempo.

Instagram ahora te muestra con quiénes interactúas menos o más

Instagram ha presentado una característica que podría ser de gran utilidad para muchas personas, principalmente para aquellas que pretenden deshacerse de los usuarios spam o los “amigos” incómodos. A partir de hoy, la red social fotográfica mostrará, en listas separadas, a las cuentas con las que interactúas menos o aquellas con las que lo haces de manera frecuente. La actualización se encuentra disponible tanto en iOS como en Android.

Las mencionadas listas, que llevan por nombre “Con los que menos interactúas” y “Los que más se muestran en el feed”, estarán ubicadas en la parte superior de la sección de usuarios seguidos; puedes observarlo en la imagen inferior. Es importante mencionar que el algoritmo de la plataforma, además de tomar en cuenta las publicaciones que aparecen en tu feed, también considera a las historias.

“Instagram se trata de acercarte a las personas y cosas que te importan, pero sabemos que con el tiempo, tus intereses y relaciones pueden evolucionar y cambiar. Ya sea que te gradúes, te mudes a una nueva ciudad o te apasiones con un nuevo interés y encuentres una comunidad, queremos que sea más fácil administrar las cuentas que sigues en Instagram para que representen mejor tus conexiones e intereses actuales”, mencionan.

En definitiva, esta es la opción que muchos esperaban para comenzar a realizar una limpieza de cuentas. Además, demuestra que Instagram realmente se está esforzando para que los usuarios pasen más tiempo en la aplicación sin aburrirse. Desde luego, ofrecer publicaciones de interés es un ingrediente fundamental para poder conservar su millonaria cifra de usuarios activos, misma que sigue creciendo año tras año.

 

vía hipertextual.

Quintana Roo para que te enredes

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