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Los motivos por los que Microsoft descartó la realidad virtual en Xbox

El pasado junio te informamos que Microsoft había abandonado el soporte para la realidad virtual en la plataforma Xbox, un movimiento que resultó muy sorpresivo para la industria de los videojuegos, pues los de Redmond habían mostrado mucho interés en llevar estas experiencias a su última consola, la Xbox One.

En aquel momento, no explicaron el por qué de su decisión, pero hoy el portal CNETha publicado un reporte donde revelan cuáles fueron los motivos que llevaron a Microsoft a olvidarse de la realidad virtual en sus consolas. Lo más destacado de la información es que la compañía se encontraba trabajando en su propio dispositivo VR, pero nunca estuvieron satisfechos con el producto desarrollado.

Microsoft quería unas gafas que beneficiaran la experiencia del jugador, que prescindiera de los cables para poder utilizarse de forma inalámbrica. A pesar de su ambición, las tecnologías actuales no permitían que su dispositivo se usara sin cables y que al mismo tiempo se integraran con facilidad a sus consolas Xbox One.

Otro punto negativo estaba en las pantallas del dispositivo, pues aunque disponían de una calidad aceptable no eran lo suficientemente buenas para competir contra rivales como PlayStation VR, Oculus Rift o HTC VIVE. Tras estos obstáculos, los de Redmond decidieron olvidarse momentáneamente de este producto, pero esperando a que llegue el momento indicado para volver a intentarlo.

Según los datos de la fuente, Microsoft esperará a que llegue una nueva generación de tecnología para la realidad virtual. Esta permitirá usar el dispositivo de forma inalámbrica y además será más cómodo gracias a la reducción de sus dimensiones. De cumplirse todo lo anterior, es imposible que la compañía retome el proyecto en el ciclo de vida de la Xbox One.

 

Cortesía: Hipertextual

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Publicado por
Redacción Quintana Roo
Etiquetas: encorto