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Videojuegos

Nintendo festeja el MAR10 Day y anuncia colaboración con LEGO

Este día que se festeja el MAR10 DAY, Nintendo anunció en Twitter una alianza con LEGO, aunque no especificó si se trata del lanzamiento de un videojuego o de una línea de productos de Mario Bros.

Este 10 de marzo se festeja el Día de Super Mario, fecha elegida debido a que su abreviatura en inglés, MAR10, forma el nombre del protagonista. Pese a que los fans crearon esta celebración hace algunos años, Nintendo comenzó a festejarlo de manera oficial en 2016.

La compañía LEGO ya ha trabajado con franquicias famosas como Star Wars, Marvel, Harry Potter y Batman en diversos tipos de productos que van desde sets de bloques, hasta películas y videojuegos.

Por su lado, Nintendo busca expandir sus franquicias y Mario Bros es uno de sus personajes más queridos por los fans alrededor del mundo. Nintendo sacó el juego para dispositivos móviles Mario Kart Tour el año pasado, alista una película de Super Mario, y parece que su intención es impulsar más este personaje.

vía Tecreview.

Sonic, Drácula y Batman, protagonistas de los 4 juegos gratis de Xbox Live Gold en marzo

A pocos días de estrenar nuevo mes, Microsoft ha dado a conocer el nombre de los cuatro videojuegos gratis que formarán parte de la promoción Games with Gold de marzo, entre los que encontramos la aventura narrativa Batman: The Enemy Within, uno de los últimos trabajos previos a la bancarrota de Telltale Games, o Castlevania: Lords of Shadow 2 del estudio español MercurySteam.

Batman: The Enemy Within es uno de los títulos destacados del mes La promoción Games with Gold en marzo, disponible para usuarios del servicio Xbox Live Gold o aquellos suscritos a Xbox Game Pass Ultimate, incluye también el divertido Shantae: Half-Genie Hero, una aventura de plataformas desarrollada por el estudio independiente WayForward, a la que debemos sumar también el veterano Sonic Generations de Xbox 360. Todos estos juegos se estrenarán en los siguientes plazos:

  • Batman: The Enemy Within – The Complete Season (Xbox One): Disponible del 1 al 31 de marzo.
  • Shantae: Half-Genie Hero (Xbox One): Disponible del 16 de marzo al 15 de abril.
  • Castlevania: Lords of Shadow 2 (Xbox One y Xbox 360): Disponible del 1 al 15 de marzo.
  • Sonic Generations (Xbox One y Xbox 360): Disponible del 16 al 31 de marzo.

Xbox Live

Si eres aficionado a la consola de Microsoft y todavía no lo has hecho, te recomendamos echar un vistazo al especial Lo último que sabemos de Xbox Series X, con todos los detalles y características confirmadas en las últimas horas. Esto incluye detalles sobre la espectacular retrocompatibilidad de la nueva Xbox, o información sobre la prometedora opción Smart Delivery de Xbox Series X.

 

vía 3djuegos.

Nintendo siempre gana y no le importa ni la PS5 ni la Xbox Series X

Los fanboys de la Sony PlayStation 5 y la Microsoft Xbox Series X no paran de dar la murga con el bombo y platillo para sus respectivas consolas. Y los jugadores que no son talibanes esperan impacientes noticias sobre las próximas máquinas de Microsoft y Sony.

¿Pero dónde deja esto a Nintendo? Sin nueva Switch en camino — según la compañía Japonesa — ¿cómo va la Casa de Mario poder competir con las dos grandes consolas de 2020? La respuesta es sencilla: no necesita competir con ellas.

Aunque Nintendo no tenga una nueva consola en ciernes, los nipones no están preocupados por su supuesta competencia. De hecho, no creen que vaya a haber mucha competencia directa desde Sony y Microsoft. Y están en lo cierto. Nintendo está jugando a algo diferente y, sin importar quién gane la siguiente guerra de las consolas, Nintendo continuará teniendo éxito.

  • Sony PS5 gana a Microsoft Xbox Series X según las malas lenguas
  • Sony PlayStation 5: lanzamiento, precio y juegos
  • Microsoft Xox Series X: lanzamiento, precio y juegos

Nintendo tienen un público diferente

Nintendo a despreciado públicamente la posible amenaza de la PS5 y la Xbox Series X a principios de año. El nuevo presidente de Nintendo — Shuntaro Furukawa — dijo a los inversores durante una rueda de preguntas y respuestas en Japón que, aunque el paisaje de la industria del videojuego iba a cambiar, la compañía no piensa que el lanzamiento de estas consolas de siguiente generación vaya a tener un gran impacto en su propia fortuna.

“No creemos que la tendencias del mercado de otras compañías vayan a afectar significativamente a nuestro negocio“, Furukawa dijo a los inversores explicando que el público de la Nintendo Switch tiene poco que ver con el futuro público de la PS5 o la Xbox Series X. 

La Nintendo Switch no esta dirigida a los jugadores “hard-core” que se pasan las horas muertas frente al televisor. En vez de a esos jugadores, la Switch es una consola híbrida para toda la familia. Y para toda la familia no sólo significa ”para niños” — sino que tu target demográfico abarca un amplio rango de edades. Es una consola que puedes tener en tu casa y que todos el mundo puede disfrutar. Juegos d la Switch como Luigi’s Mansion 3 o Pokémon Sword and Shield atraen a jugadores de todas las edades por que son extremadamente divertidos sin caer en temáticas ñoñas o adultas. Son para todos los públicos. Esa es la belleza de Nintendo.

Mientras, Microsoft y Sony están dirigiendo sus consolas a un público más adulto. Con las especificaciones de las consolas de siguiente generación poniéndolas casi a la par con los últimos PCs especializados en videojuegos, la PS5 y la Xbox Series X quieren atraer a personas a los que les gusten los juegos que rompan nuevas fronteras y a los que no les importe gastarse un dineral en ellas.

Se puede argumentar que nunca ha habido tanta disparidad entre los mundos a los que se dirige la Switch por una parte y la PS5 y Xbox Series X por otra. Anteriormente, con consolas como la Nintendo 64 o la GameCube, Nintendo sí que estaba intentando competir con las consolas de Microsoft y Sony de la época.

Sin embargo, después del desastre de ventas de la Nintendo 64 (33 millones de unidades vendidas) y GameCube (22 millones), la compañía nipona empezó a desarrollar consolas que no competían directamente con Sony y Microsoft. La Wii fue un superéxito de ventas porque se dirigía a todos los públicos, con Wiimote como seña de identidad. Después del bache la Wii U, la Nintendo Switch volvió a rescatar ése espíritu mezclando la innovación de la Wii con la portabilidad de las clásicas GameBoys: una máquina que puede usarse de muchas maneras diferentes tanto en casa como de viaje y en cualquier parte.

La favorita de los desarrolladores

Nintendo tiene razón en tener confianza. No sólo la Nintendo Switch continúa siendo un éxito con los jugadores, sino también con los desarrolladores, que ven con interés que la plataforma siga creciendo. 

Según una encuesta de la GDC, el 12% de los desarrolladores de juegos lanzaron su último proyecto para la Switch, comparado con un 17% que están desarrollando un proyecto para la consola híbrida y un 19% que van a sacar su nuevo proyecto para la Switch. Es una progresión ascendente. En total, más desarrolladores están desarrollando su próximo juego para la Switch que para las otras consolas.

Esto podría suceder porque todavía no saben cómo se van a comportar las nuevas consolas en el mercado. Pero, según la encuesta, la Switch es una de las consolas más atractivas para los desarrolladores, casi a la par con la PS5 — con sólo un punto de diferencia entre las dos. Podemos asumir que la librería de juegos para la Switch no se va agotar en un futuro previsible.

Así que puede que Nintendo no vaya a lanzar una Switch Pro este año y que no sepamos qué juegos van a salir más allá de Animal Crossing, pero está claro que no tiene que preocuparse ni de la PS5 ni la Xbox Series X. 

Dejad que Sony y Microsoft se saquen los ojos mientras Nintendo sigue siendo Nintendo.

 

vía techradar.

Animal Crossing: New Horizons para Nintendo Switch

New Horizons es justo lo que esperas de un Animal Crossing, con algunas variaciones y muchas novedades. De nuevo, el juego permite controlar a un personaje que puedes crear a tu antojo en una aventura de tipo simulación en tiempo real, creando tu propia casa (pidiendo un préstamo al conocido mapache Tom Nook) y, en el caso de este juego, ayudando a volver más civilizada la isla desierta en la que te has mudado.

Por supuesto, también es posible crear herramientas y muebles u objetos en el juego, para decorar y personalizar tu casa o los exteriores de tu propiedad, y también obtener la moneda del juego para comprar objetos prémium.

Todo eso es lo básico del juego, lo que se puede esperar de un Animal Crossing, con algunos añadidos únicos de New Horizons, como por ejemplo muchas más posibilidades de personalizar tu personaje, incluyendo su peinado y color de piel, además de la ambientación en una isla desierta. Pero ahora Nintendo nos ha dado muchos más detalles de lo que podrá hacerse en el juego, y suena prometedor:

  • Es posible elegir el hemisferio en el que vives, lo que afectará las fechas en las que se desarrollan las temporadas (por ejemplo, en el hemisferio norte es verano en julio y agosto, mientras que durante esos mismos meses es invierno en el hemisferio sur).
  • Es una isla desierta, sí, pero también es posible elegir el aspecto o mapeado de tu isla, incluyendo la ubicación de ríos y demás.
  • Sin embargo, una vez se avanza en el juego es posible obtener un permiso especial para modificar el terreno de la isla, construyendo caminos e incluso extendiendo ríos o eliminándolos por completo, y aplanar o crear colinas, lo que permite personalizar la isla mucho más allá que simplemente mudando a sus habitantes o derribando árboles.
  • Mientras más avance el desarrollo de la isla, más personajes y vecinos aparecerán para habitarla, además de nuevas edificaciones, incluyendo un museo.
Ilustración para el artículo titulado
Captura de pantalla: Nintendo.
Ilustración para el artículo titulado
Imagen: Nintendo.
  • La isla también incluye sus peligros y dificultades, en especial al salir de noche. Uno de los peligros es… la aparición de fantasmas, por supuesto.
  • Si te pierdes explorando la isla, puedes llamar con tu teléfono dentro del juego a un servicio de rescate para que te lleve de regreso a casa. También regresarán muchos personajes conocidos de la franquicia (como Isabelle).
  • Las islas pueden dar hospedaje a hasta ocho jugadores distintos al mismo tiempo, y los jugadores pueden crear equipos de hasta cuatro jugadores para explorar juntos y así enfrentarse a los peligros de la isla.
  • En estos equipos un jugador hará será el líder y el resto los seguidores.
  • El multijugador permite que hasta ocho jugadores vivan en la misma isla, pero eso no es exclusivo de Nintendo Online, sino que también es posible mediante juego local en la misma consola Switch. Es decir, los miembros de una casa pueden crear sus personajes y vivir en la misma isla en el juego, si así lo desean
  • También es posible configurar límites para otros jugadores en tu isla, lo que permite evitar que alguien tire tus árboles o modifique el terreno de la isla sin tu permiso.
  • Nintendo constantemente añadirá más cosas al juego mediante actualizaciones gratuitas, incluyendo días festivos, comenzando por pascuas en abril.
  • New Horizons por alguna razón no es compatible con el guardado en la nube, pero Nintendo implementará la posibilidad de restaurar datos de jugador en caso de extravío o daño de la consola, aunque solo será posible hacerlo una sola vez.
  • Es posible escanear códigos QR de otros juegos de Animal Crossing, como New Leaf para Nintendo 3DS, para traer a New Horizons tus diseños y conversaciones por chat con tus amigos, si lo deseas. Esto será posible a través de la nueva función NookLink que Nintendo implementará en la app Nintendo Online para smartphones.

Animal Crossing: New Horizons llega a Nintendo Switch el próximo 20 de marzo.

Acceden al menú de Warzone, el Battle Royale de Call of Duty

Estamos ya inmersos en la segunda temporada de Call of Duty: Modern Warfare. Y desde su lanzamiento hemos tendido ya varias pistas y claves sobre la llegada de uno de los modos de juegos más demandados este año: el Battle Royale. Un modo sobre el que la compañía ya bromeó al principio del trailer de lanzamiento de la temporada dos y que vio filtrado un arte y su nombre oficial hace unos días, como ya te contamos aquí.

Además, Infinite Ward incluyó un nuevo menú Clasificado, en el cual aún no se puede entrar. Desde el momento en que apareció se ha estado especulando con la posibilidad de que sea Warzone, el deseado modo Battle Royale de Call of Duty: Modern Warfare. Y hoy casi podemos confirmar que así será.

El Battle Royale de Call of Duty: Modern Warfare incluirá Drop Kits

¿Por qué podemos estar tan seguros? Porque a través de VG247 hemos visto como algunos usuarios han conseguido entrar por accidente a este menú. Y lo que han podido ver en él prácticamente confirmaría que, efectivamente, es el espacio reservado para Warzone.

Tal y como vemos en las capturas filtradas, en este menú podremos seleccionar un curso de entrenamiento, además de tener la opción de “llenar el escuadrón”, lo que permitiría qeu otros jugadores se unan a nuestro equipo si no lo tenemos completo. Además hay otro elemento qe resulta muy interesante: la pestaña armas. En ella, que el juego denomina Drop Kits, se pueden editar los diseños y modificaciones de las armas antes de la partida.

¿Qué funcionalidad puede tener esto? ¿Es posible que sean paquetes que podamos reclamar o pedir en medio de las partidas con algunas armas seleccionadas que nos ayuden a alzarnos con la victoria? Esto es algo que aún no está claro, pero todo parece apuntar a ello. Y, sin duda, añadiría un buen punto a esta modalidad.

Además de toda información sacada de los usuarios que han podido acceder al menú, @TheGamingRevoYT revela que las últimas incorporaciones a los archivos del juego mencionan y revelan nuevas mecánicas únicas de Warzone. Estas serían las misiones, algo que ya vimos en Blackout, pero sería un concepto que habrían ampliado bastante. De este modo, algunas misiones nos pedirán que apuntemos y asesinemos a otros jugadores elegidos al azar. O incluso habrá algunas que nos asignen la tarea de captura bandejas de Dominación o saquear ciertos objetos.

Por otro lado, también se hace mención a una mecánica especial post-mortem. Es decir, algún tipo de jugabilidad que nos permitirá seguir activos en la partida incluso cuando nos hayan eliminado. Esta, según las filtraciones, sería una especie de casa de apuestas, al más puro estilo los Juegos del Hambre, donde los jugadores harían diversas apuestas sobre los miembros que aún quedan con vida dentro de la partida.

Por su puesto todo esto no son más que rumores o filtraciones y nada de ello podría llegar a la versión final. Así que, como siempre, hay que coger con pinzas esta información hasta que Infinite Ward haga oficial Warzone, el modo Battle Royale de Call of Duty: Modern Warfare y detalle todas sus características y novedades.

vía generacionxbox.

The division 2 puede ser adquirido por $3 dólares en playstation store

The Division 2 está a punto de volverse mucho más grande en las próximas semanas con el lanzamiento de su más grande expansión, Warlords of New York, pero ahora puedes adquirir el juego base por lo mismo que pagarías por una comida. El looter shooter de Ubisoft está siendo vendido por tan solo $2.99 dólares en la PlayStation Store hasta el 3 de marzo.

Adicionalmente, puedes adquirir todo el DLC del juego sin costo alguno. Los tres episodios que han llegado a The Division 2 desde marzo 2019 han sido lanzados de manera gratuita para todos los jugadores, lo que significa que puedes ponerte al corriente con todos los demás usuarios sin tener que gastar ningún centavo adicional.

The Division 2 debutó el año pasado y si quieres conocer la calificación que le dimos aquí en Atomix, entonces asegúrate de visitar nuestra reseña escrita.

Pleca-Amazon-OK

Profesional de Fortnite enfurece y destroza control de Xbox en streaming

Un jugador causó polémica en días pasados por ganar un torneo de Fortnite usando un control. El resto de los participantes, que jugaron con teclado y ratón, se molestaron ante la supuesta ventaja que tuvo el vencedor de la competencia.

Algunos jugadores profesionales del Battle Royale siguen molestos por este hecho. La prueba más clara es Tyler “HighSky” Tereso, jugador de Sentinels y streamer que arremetió con todo contra los jugadores que juegan Fortnite con control.

HighSky jugó el pasado fin de semana y compartió sus partidas en un stream en Twitch. En una de sus partidas tuvo algunos problemas, así que fue aniquilado por un jugador que usaba control. HighSky no pudo contener su frustración y tomó un control de Xbox 360 para destruirlo en vivo.

Como puedes ver en el clip de abajo, el jugador no contuvo su ira y azotó el mando varias veces en el piso. Al mismo tiempo, atacó de forma verbal a los jugadores que utilizan control en el Battle Royale.

HighSky dio a conocer su disgusto en varias ocasiones e hizo lo posible para que el control quedará inservible. Anteriormente, Jonathan “YungCalculator” Weber, otro jugador profesional, pidió el banneo de todos los que usen control en el Battle Royale.

Al momento de escribir esto, Epic Games no ha hecho ningún comentario sobre esta polémica. Tampoco se sabe si HighSky tendrá algún tipo de sanción por su comportamiento. Mientras sabemos más al respecto, te contamos que un jugador imaginó un sistema de creación de personajes para el Battle Royale y es increíble.

Fortnite está disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC y móviles. 

 

 

vía levelup.

‘Crash Bandicoot’ prepara su llegada a iOS y Android

Llevamos meses escuchando de la posible nueva secuela de ‘Crash Bandicoot‘ para consolas. Y ahora, sin previo aviso, aparece información de un próximo juego del famoso marsupial, aunque no sería para consolas, sino para dispositivos iOS y Android.

De acuerdo a Kotaku, desde ayer en la noche aparecieron en un grupo de Facebook Ads en Brasil capturas e información de un supuesto ‘Crash Bandicoot Mobile’. Las imágenes fueron eliminadas a los pocos minutos, pero no los suficientes para que se publicaran en Twitter y así pudiera llegar a todos lados.

Crash Bandicoot Mobile Screen

Sería un aperitivo para la esperada secuela para consolas

De acuerdo a la información filtrada, ‘Crash Bandicoot Mobile’ sería un mobile runner, al más puro estilo de ‘Temple Run’. Aquí podremos cambiar de carril de forma lateral, y el objetivo será evitar obstáculos, recoger objetos para aumentar de nivel y así acceder a recompensas.

Las imágenes sugieren que podremos elegir a otros personajes así como desbloquear nuevos escenarios. El juego habría sido desarrollado por King, la división móvil de Activación, y quien estuvo detrás del exitoso ‘Candy Crush’.

Por si esto no fuera suficiente, Storemaven, una compañía que se encarga de hacer pruebas en tiendas de aplicaciones, publicó una descripción completa del juego, la cual también fue eliminada a los pocos minutos. Por fortuna, algunas personas lograron obtener una captura:

Crash Bandicoot Mobile

Activación no ha confirmado ni desmentido la información, pero al menos todas estas pistas apuntan a que ‘Crash Bandicoot Mobile’ estaría por llegar, y que serviría como un aperitivo para una posible secuela que se anunciaría en E3 2020.

 

vía xataka.

¡Todos los juegos de kingdom hearts estarán disponibles en un sólo paquete!

Kingdom Hearts es una serie extensa con juegos en diferentes consolas y plataformas. Para nuestra fortuna, Square Enix ha decidido lanzar una colección enorme conformada de prácticamente todos los juegos de la saga hasta ahora, incluido Kingdom Hearts III.

Conocida simplemente como la Kingdom Hearts All-in-One Package, incluye Kingdom Hearts The Story So Far y Kingdom Hearts IIIEsta gigantesca colección estará disponible 17 de marzo en PlayStation 4 por sólo $49.99 dólares. Por el momento no se ha revelado si esta experiencia llegará a Xbox One.

Kingdom Hearts All-in-One Package contará con 10 experiencias en total. Algunos son juegos completos, otros son sólo adaptaciones cinemáticas de ciertos juegos. Esto es todo lo que incluye:

-Kingdom Hearts Final Mix

-Kingdom Hearts Re:Chain of Memories

-Kingdom Hearts 358/2 Days (escenas remasterizadas en alta definición)

-Kingdom Hearts II Final Mix

-Kingdom Hearts Birth by Sleep Final MIX

-Kingdom Hearts Re:coded (escenas remasterizadas en alta definición

-Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD

-Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-

-Kingdom Hearts X Back Cover (película)

-Kingdom Hearts III

Por el momento se desconoce si estará incluido Re:Mind, el reciente DLC de Kingdom Hearts III. Si nunca has disfrutado de esta combinación de Final Fantasy con Disney, esta es tu gran oportunidad.

vía atomix

Filtrada una primera imagen de Halo Infinite

Estamos terminando el primer mes de 2020 y pese a que aun nos queda por delante una gran cantidad de títulos que están apunto de desembarcar en nuestras Xbox todos tenemos una fecha marcada en el calendario. Por supuesto hablamos del lanzamiento de Xbox Series X, que llegará de la mano con la próxima entrega de la saga Halo, Halo Infinite.

Desde que fuera anunciado en el E3 de 2018 han ido llegándonos diferentes informaciones del juego, pero aun no lo hemos podido ver al Jefe Maestro en un gameplay. Hace unos meses se filtró una imagen que parecía ser la primera del juego, pero no había ningún tipo de confirmación que indicara su validez. Sin embargo ahora todo parece indicar que esa imagen es válida, y la podéis ver a continuación:

Filtrada una primera imagen de Halo Infinite

Halo Infinite podría tener un mundo semi-abierto

La imagen como podéis ver parece ser tomada de una versión aun en desarrollo del título, pero ya deja apreciar ciertos detalles del HUD. Este HUD además se corresponde al mismo que podía verse en un vídeo de 343 Industries brevemente, lo que le da veracidad a la foto. La fuente de la que procede la imagen no da demasiada información al respecto, aunque si indica que Halo Infinite podría desarrollarse en un mundo semi-abierto, muy del estilo de los juegos realizados por Ubisoft. 

Aun tendremos que esperar a final de 2020 para poder disfrutar de Halo Infinite, pero lo cierto es que el título promete ser uno de los más épicos de la saga. Desde Generación Xbox os contaremos toda la información que vaya surgiendo sobre el esperado juego de 343 Industries.

 

vía generacionxbox.

FFVII remake estrena tráiler acompañado de su tema principal

El día de hoy, 31 de enero, marca el vigésimo tercer aniversario del lanzamiento de Final Fantasy VII en el original PlayStation. Para celebrar el cumpleaños de uno de los RPGs más importantes en la industria de los videojuegos, Square Enix ha liberado un nuevo tráiler del Remake que nos muestra un poco más sobre los icónicos protagonistas de esta aventura.

El tráiler está acompañado de “Hollow” el nuevo tema musical del juego, el cual está compuesto por Nobuo Uematsu. En el vídeo podemos ver un poco más de los sucesos de la primera parte del juego, como Cloud vistiéndose como mujer, la presentación de Red-XIII, así como más gameplay de los diferentes personajes.

Te recordamos que Final Fantasy VII Remake sufrió de un retraso y ahora saldrá el próximo 10 de abril de 2020 en PS4. En temas relacionados, FFVII Remake podría llegar a PC. De igual forma, un nuevo juego móvil de FFXV está en desarrollo.

 

vía atomix.

‘Fortnite’ ya es considerado un deporte escolar

Fortnite‘ se mantiene como el juego más popular del mundo, generando grandes cantidades de dinero y reuniendo a los jugadores en diversos torneos profesionales, es por ello que Epic Games y PlayVS han decidido crear una liga escolar de la especialidad.

Jugadores de universidad y preparatoria podrán participar en la competencia, lo único que tienen que hacer es registrarse en la página de PlayVS para que se les asigne fecha y hora de juego. Los estudiantes de preparatoria tendrán hasta el 17 de febrero para hacer su registro, mientras que los de universidad tendrán hasta el 24 del mismo mes.

 

Resident Evil 3 muestra a Nemesis como protagonista en su nuevo trailer

Los usuarios han enloquecido al ver a Nemesis como protagonista en el nuevo trailer del tan esperado Resident Evil 3, el cual estará disponible el próximo 3 de abril para PS4, PC y Xbox One.

En el video que mostró Capcom, se pued

El promocional también ha dejado ver algunas cosas interesantes, como la nueva arma conocida como Tyrant T-Type, sin duda una razón bastante coherente para correr por tu vida.

Por sí fuera poco, volveremos a ver a Brad Vickers y Carlos Oliveira, viejos conocidos del clásico de Capcom, además de contar con Mikhail Victor, Tyrell Patrick, entro otros.

Sin duda, se trata de una genialidad por la que los fanáticos se han mostrado bastante impacientes, sin embargo deberán esperar algunos meses más para poder disfrutar del videojuego.

 

 

vía debate.

¿Cómo es ‘Natural Selection’?, videojuego ligado con tiroteo de Torreón

ESTADOS UNIDOS.

El videojuego Natural Selection lleva muchos años en el mercado y ha sido duramente criticado pues, a lo largo de los años, algunos de sus jugadores han mostrado cambios de conductas, en muchos casos con aumento a la agresividad y violencia.

¿DE QUÉ TRATA EL JUEGO?

Natural Selection es un videojuego multijugador y cuyo objetivo es el combate en primera persona contra extraterrestres y toda clase de monstruos ambientado en escenarios de naves espaciales.

HISTORIA

Fue lanzado en el año 2002 por el estudio independiente Unknown Worlds Entertainment y tuvo gran aceptación entre los usuarios de videojuegos en PC.

TIROTEO EN COLUMBINE

Si bien, el tiroteo de Columbine ocurrió en el año 1999, algunos expertos en el tema aseguran que este lamentable hecho fue la inspiración para crear el videojuego años más adelante.

Muchas de estas afirmaciones se basan en la playera que usaba uno de los autores de la masacre aquel 20 de abril de 1999 y que dejó 13 personas muertas.

Eric Harris, uno de los tiradores de Columbine, llevaba una playera blanca con la leyenda ‘Natural Selection’, mismo nombre que llevaría el videojuego y que años más adelante se volvería popular.

TIROTEO EN TORREÓN

Ahora, este 10 de enero del 2020, se registró un tiroteo dentro de una escuela del estado de Coahuila, las primeras versiones indican que ‘Natural Selection’ pudo influir en la conducta del niño que realizó el tiroteo.

Testigos de la masacre indican que el menor llevaba una playera con la leyenda ‘Natural Selection’, igual a la que llevaba el autor del tiroteo en Columbine.

 

vía excelsior.

Xbox Series X, ¿cuál será el precio de lanzamiento?

CIUDAD DE MÉXICO.- Microsoft sorprendió a todos los asistentes a The Game Awards, la gala celebrada para repartir -entre otros premios- al de mejor juego del año 2019, el cual se lo llevó Sekiro, para anunciar y desvelar oficialmente el nombre y el aspecto de su nueva consola anteriormente bajo el sobrenombre de Project Scarlett.

Xbox Series X será la consola de próxima generación de Microsoft, llegará durante las Navidades de 2020 y ya se conocen todas las claves de la nueva máquina. Pero, parece ser que la compañía ha compartido ciertos aspectos clave con el portal GameSpot, ya que existe una incógnita aún por resolver: ¿cuál será su precio?

Aunque Microsoft no haya revelado el precio, varios directivos han dejado caer ciertas cosas sobre esto. Por ejemplo, Jason Ronald afirma que la compañía es muy consciente de lo que los consumidores ven como “razonable” en el precio, aunque hace hincapié en que será un hardware de gama muy potente.

Por otro lado, Phil Spencer ya comentó al similar en noviembre, afirmando que la compañía aprendió una dura lección al ser más cara y menos potente que la competencia.

“Diría que aprendimos con Xbox One y que ahora no estamos fuera en potencia y precio,” comenta Spencer. “Si recuerdan el inicio de la generación, éramos más caros y, sí, menos potentes. Empezamos Project Scarlett con el objetivo en equipo de tener éxito en el mercado”.

Xbox Series X

Todo eso sugiere un precio un poco por encima de lo normal, ya que en octubre se rumoreaba que alcanzaría los 500$, aunque es obvio que hasta que Microsoft no lo desvele todo esto quedará en nada; pero no sabemos si la compañía va a ser un negocio de dos modelos de lanzamiento. Tal y como dijo Spencer “darnos la libertad de hacer otras cosas con ese nombre, por lo que podemos crear descriptores cuando los necesitemos”.

Según el mismo portal, contará con un AMD Ryzen Zen 2 como CPU y un AMD de 12 teraflops en su GPU. Por otro lado, afirman que alcanzará los 8K de resolución y una tasa de refresco de 120Hz. Sabiendo esto, ¿cuál podría ser el precio más ajustado de Xbox Series X?

“El precio será importante, claramente es una de esas cosas que la gente quiere saber,” sigue diciendo Spencer. “Mientras vemos el precio de los componentes, tarifas y otras cosas, seguimos intentando llegar a ello para el año que viene. Tenemos uno en mente y creo que será el objetivo, pero antes necesitamos que todo salga bien; sabrán el precio lo antes posible.”

 

 

 

Red dead redemption 2 ha recibido nuevo contenido para la historia

Si has estado pensando en regresar al modo historia de Red Dead Redemption 2, entonces te tenemos buenas noticias. La más reciente actualización del juego, que ya está disponible en PlayStation 4 y Xbox One, añade una gran cantidad para el modo de un solo jugador. Este es el mismo contenido que debutó con la versión de PC, y ahora finalmente lo podrán disfrutar los usuarios de consolas.

Aquí te dejamos lo más relevante:

  • Misiones de Cazarrecompensas: encuentra a los criminales Herman Zizendorf, Camille de Millemont y Bart Cavanaugh.
  • Misiones de pandillas: Enfréntate a la peligrosa banda Del Lobo en Gaptooth Breach y Solomon’s Folly.
  • Mapas del tesoro: Landsmarks of Riches y The Elemental Trail
  • Nueva misión: “To The Ends of The Earth”
  • Armas nuevas: M1899 Pistol, Evans Repeater, High Roller Revoler y LeMat Revolver
  • Nuevos caballos: Warped Brindle Arabian, Few Spot, Appaloosa, Perlino Andalusian y Red Chestnut Arabian
  • Baratijas ocultas: Hawk Talon, Cat Eye, Shark Tooth, Turtle Shell y Crow Beak

 

 

vía aix.

¿A partir de qué hora estará disponible Halo: Reach en Xbox One y PC?

Si eres fan de Halo, lo más probable es que estés enterado de que mañana, 3 de diciembre, será el estreno de Halo: Reach en Xbox One y PC. Dicho esto, es probable que aún no sepas hasta qué hora tendrás que esperar para volver a disfrutar esta aventura. Afortunadamente, ya tenemos esta información.

De acuerdo con John Junyszek, encargado de la comunidad de HaloHalo: Reach tendrá un lanzamiento global en todo el mundo. Su hora de lanzamiento para el horario del pacifico de Estados Unidos será a las 10:00 AM, lo que significa que en México podremos jugarlo a partir del 12:00 PM.

A continuación, te presentamos la lista con la hora que tendrás que esperar en ciertos países para que Halo: Reach sea desbloqueado:

Te recordamos que Halo: Reach para Xbox One y PC forma parte de la Master Chief Collection y que podrás jugarlo con tu suscripción de Xbox Game Pass. Ten en cuenta que, al igual que otros lanzamientos de Xbox Game Studios, la versión para PC de este FPS se podrá conseguir en Steam.

Y tú, ¿jugarás Halo: Reach apenas esté disponible? Cuéntanos en los comentarios.

 

 

vía levelup.

Cómo aprovechar los Poké Encargos de Pokémon Espada y Escudo

  • Los Poké Encargos se encuentran en la Rotomi de los Centros Pokémon.
  • En este apartado, podemos consultar las listas de encargos disponibles. Algunos nos piden un tipo de Pokémon en concreto, mientras que otros no. Si mandamos al encargo Pokémon del tipo requerido, estos ganarán más experiencia, por lo que nosotros recomendamos tener en cuenta es el tipo de los Pokémon y los Pokémon que tienen dos tipos. Las recompensas pueden acumular entre 1.000 y 10.000 puntos de experiencia de una sola vez.
  • Los encargos también se clasifican entre «Disponibles» y «Disponibles siempre». Los primeros son los estándar, mientras que los segundos siempre los tendremos disponibles en la lista y se centran en estadísticas individuales de los Pokémon (PS, ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad) y no tienen ningún requisito.
  • La duración de los encargos también se puede elegir: el mínimo es una hora y el máximo es un día. Los encargos también especifican el número de Pokémon que podemos enviar a ganar experiencia.
  • Los trabajos que otorgan experiencia muestran una clasificación de estrellas junto a la categoría de la recompensa.
  • Si retiras a los Pokémon antes de tiempo no obtienes nada.
  • Todos los días aparecen nuevos anuncios de trabajo en el Rotomi.
  • En algunas ocasiones, los Pokémon también puede conseguir objetos mientras están trabajando y dárnoslos, incluyendo piedras evolutivas.
  • Se recomienda no seleccionar Pokémon que no cumplan con los requisitos de tipo de trabajo solo por rellenar, ya que esto puede dañar las ganancias de los Pokémon. Si no tienes suficientes Pokémon que cumplan los requisitos especificados, puedes enviar menos Pokémon del máximo posible.
  • Finalmente, también hay que destacar que los Pokémon no evolucionan si no los pones en el equipo. Aunque alcancen el nivel necesario para evolucionar al ganar experiencia con los encargos, será necesario ponerles en el equipo y que suban un nivel para que evolucionen. Por ejemplo, un Magikarp que envías a un encargo puede ganar experiencia por ello y alcanzar el nivel 30, donde ya puede evolucionar a Gyarados; sin embargo, hasta que no lo pongas en tu equipo y lo hagas subir al menos un nivel, hasta el 31, ganando experiencia por llevarlo en el equipo, este Pokémon no evolucionará.

 

 

vía nintenderos.

Ya sabemos cuándo llegarán los Zombies al CoD: Mobile

Una nueva actualización de la comunidad por parte de los desarrolladores del Call of Duty: Mobile dejó grandes novedades sobre el futuro cercano del juego y lo que muchos esperaban, la fecha de llegada del clásico Modo Zombies al juego para móviles.

Como explicaron en su Reddit, el Modo Zombies llegará tan pronto como el próximo viernes 22 de noviembre, junto a “otro increíble contenido”, del cual comentaron que explicarán más la semana entrante. Así mismo, el soporte para mandos será explicado en mayor detalle en los próximos días.

El Modo Zombies ya estaba siendo testeado en los servidores de prueba del juego por los desarrolladores y los primeros 20,000 jugadores que descargaron el cliente de pruebas cuando Treyarch lo abrió hace una semana.

También confirmaron que el nuevo Pase de Batalla incluirá contenido exclusivo para los jugadores que lo compren (comenzará el 25 de noviembre) y un mapa clásico de la saga Call of Duty será añadido al juego.

 

 

vía bolavip.

Increíbles juegos llegarán a Xbox Game Pass en los próximos meses

Microsoft entiende que el mundo del gaming es más que hardware y juegos, puesto que los servicios ya son parte del presente y futuro de la industria. Es por esto que en el Inside Xbox de X019 dedicó tiempo a anunciar novedades sobre Xbox Game Pass. Gracias a esto ya sabemos cuales son los increíbles juegos que se unirán al servicio en los próximos mess.

Para empezar, te contamos que a partir de hoy podrás descargar juegos como The Talos Principle y RAGE 2 en Xbox Game Pass. Por otro lado, en la época navideña el servicio recibirá juegos de la talla de The Witcher: Wild HuntHalo: Reach y Darksiders III. Por otro lado, en 2020 llegarán títulos como Yakuza 0Wasteland 3 y varias entregas de Final Fantasy.

A continuación, te presentamos una lista con todos los juegos que se anunciaron para Xbox Game Pass en el Inside Xbox de X019:

YA DISPONIBLES EN XBOX GAME PASS

Consola

  • Age of Wonders: Planetfall
  • The LEGO Ninjago Movie Video Game
  • Rage 2
  • Remnant: From the Ashes
  • The Talos Prinicple
  • Tracks: The Train Set Game

PC

  • Age of Empires II: Definitive Edition
  • Hearts of Iron IV
  • The Talos Prinicple
  • Tracks: The Train Set Game

LLEGARÁN A XBOX GAME PASS EN NAVIDADES DE 2019

Consola

  • Darksiders III
  • The Escapists 2
  • Halo: Reach
  • Life is Strange 2: Episode 5
  • My Friend Pedro
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Vambrace: Cold Soul

PC

  • Darksiders III
  • The Escapists 2
  • Halo: Reach
  • My Friend Pedro
  • The Red Strings Club
  • Vambrace: Cold Soul

LLEGARÁN A XBOX GAME PASS EN 2020

Consola

  • BLEEDING EDGE
  • Carrion
  • Cyber Shadow
  • Double Edge Heroes
  • The Dreams Elsewhere
  • Final Fantasy VII
  • Final Fantasy VIII Remastered
  • Final Fantasy IX
  • Final Fantasy X | X-2 HD Remaster
  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age
  • Final Fantasy XIII
  • Final Fantasy XIII-2
  • Final Fantasy XV
  • Grounded
  • Haven
  • LevelHead
  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII
  • Minecraft Dungeons
  • Ori and the Will of the Wisp
  • Phogs
  • The Red Lantern
  • SkateBird
  • Streets of Rage IV
  • Supra Land
  • Tekken 7
  • Tell Me Why
  • Touhou Luna Nights
  • Wasteland 3
  • Yakuza 0
  • Yakuza: Kiwami
  • Yakuza: Kiwami 2

PC

  • BLEEDING EDGE
  • Carrion
  • Cyber Shadow
  • Double Edge Heroes
  • The Dreams Elsewhere
  • Final Fantasy VII
  • Final Fantasy VIII Remastered
  • Final Fantasy IX
  • Final Fantasy X | X-2 HD Remaster
  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age
  • Final Fantasy XIII
  • Final Fantasy XIII-2
  • Final Fantasy XV
  • Flight Simulator
  • Grounded
  • Haven
  • LevelHead
  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII
  • Minecraft Dungeons
  • Ori and the Will of the Wisp
  • Phogs
  • SkateBird
  • Streets of Rage IV
  • Tell Me Why
  • Touhou Luna Nights
  • Wasteland 3
  • Yakuza 0
  • Yakuza: Kiwami
  • Yakuza: Kiwami 2

 

vía levelup.

Jugadores critican cameos de Death Stranding relacionados con Famitsu

Death Stranding ya está disponible desde hace algunos días, pero todavía da mucho de qué hablar. Por si no lo recuerdas, el nuevo título de Hideo Kojima incluye cameos o apariciones especiales de desarrolladores y otros miembros importantes de la industria del entretenimiento, lo que ha agradado a muchos jugadores.

Sin embargo, esto también ha generado un poco de polémica, sobre todo en Japón. De acuerdo con un reporte de Kotaku, jugadores de la isla asiática se percataron que varias referencias relacionadas con Famitsu, la famosa revista japonesa de videojuegos, aparecen como cameos en el juego.

  • Death Stranding ― disponible en Amazon

Esto normalmente no representaría ningún problema, pero para los jugadores sí que lo es, pues la cuestión es que dicha publicación reseñó el título y le dio una calificación perfecta. En Death Stranding se puede encontrar a Hirokazu Hamamura, quien fue editor en jefe de Famitsu. Actualmente, es representante del Grupo Famitsu.

Hamamura aparece en el juego como The Collector, donde se anota que fue editor de una revista de videojuegos. Si bien el exeditor ahora forma parte de la junta ejecutiva, la mayoría de los japoneses que disfrutan videojuegos lo relacionan con Famitsu.

Por otro lado, Necky, la peculiar mascota de la revista, también aparece en el juego. Los japoneses tienen opiniones diversas sobre estos cameos, pues algunos de ellos se sienten incómodos con estas colaboraciones y la calificación perfecta que recibió el juego.

 

Otros comentan que los artículos y reseñas de Famitsu son ya solo una forma de hacer relaciones públicas. Por su puesto, también hay personas que le reclaman a Famitsu por aparecer en el juego y después reseñarlo con una puntuación perfecta. Hay quienes sugirieron que su aparición en Death Stranding tuvo que ser al menos mencionada en su análisis.

Las críticas de los japoneses tienen un fundamento, pues Hamamura participó en la campaña publicitaria de Metal Gear Solid: Peace Walker, juego que también recibió una calificación perfecta. Además, el ejecutivo tuvo una aparición en 428: Shibuya Scramble, título que obtuvo la mejor nota por parte de Famitsu.

En noticias relacionadas, Kojima cree Death Stranding fue criticado en EUA por no ser un FPS. Por otro lado, el desarrollador sabía que su juego iba a dividir las opiniones y tendría una recepción polarizada.

Death Stranding ya está disponible para PlayStation 4. El título llegará a PC el próximo año. Visita esta página para conocer más noticias relacionadas con él y no olvides leer nuestra reseña

 

vía levelup.

Call of Duty Mobile: secretos que te servirán para ser el mejor del juego

La mayoría que ha ingresado a jugar dentro de la app ha sentido que algunos son muy hábiles para poder conseguir kills y, además, subir de rango. Por supuesto que esto te permitirá cosechar más logros y objetos de valor.

Si eres de los que posee dificultades, o simplemente tu afán es ser el mejor, te dejamos algunas recomendaciones que te permitirán escalar en puntos y llegar ha ser un “maestro” dentro del juego.

  • En un juego de disparos lo peor que podemos hacer es mantenernos estáticos. Hay que estar siempre en constante movimiento, de este modo seremos un blanco difícil de matar.
  • A veces el modo sigiloso es el mejor, cuando nos acercamos a los enemigos tenemos la opción de matarlo con cuchillo, esto es excelente para no revelar nuestra posición en caso de acercarnos por detrás.
  • El minimapa, ese instrumento ubicado en la parte superior de la pantalla que nos da una visión mucho más amplia del campo, incluyendo la ubicación de amigos y enemigos. Nunca hay que dejar de mirarlo.
  • Tenemos la opción de implementar mejores y accesorios a las armas… ¡usémoslas!
  • ¿Acaso los mapas son familiares? Pues sí, estos mapas para el teléfono son os más populares de viejos títulos de la franquicia. Si somos fanáticos de la saga, conoceremos el campo de batalla.
  • Si consideramos que tenemos buena puntería, entonces podemos probar con el rifle francotirador. Estos son ideales para espacios abiertos y mapas con puntos altos. El enemigo nunca sabrá que los golpeo.
  • Cada uno de nosotros tiene un modo de estilo diferente. Tenemos nuestros propios gustos en armar y equipo, sabiendo esto, debemos personalizar nuestro arsenal de acuerdo a lo bien que este se adapte a nosotros. Solo porque un arma es más potente no significa que debamos usarla.

 

 

Vía metroecuador.

Resident Evil 5 y 6 para Switch recibirán controles después de lanzamiento

Cuando se trata de Capcom, parece que la misión de la compañía es asegurarse de que los fanáticos puedan jugar a través de toda la serie Resident Evil en cualquier plataforma imaginable. Como parte de ese esfuerzo, Capcom lanzó recientemente Resident Evil 5 y 6 en Nintendo Switch. Además de los puertos de Switch Resident Evil 5 y 6, Capcom también ha lanzado un parche para el juego que agrega nuevas características.

En el primer parche para Resident Evil 5 y 6 en el Switch, Capcom agregó controles giroscópicos de puntería y movimiento. Estas características son, por supuesto, opcionales, pero vale la pena señalar que el puerto Resident Evil 4 Wii recibió muchos elogios por su puntería y controles de movimiento en el día. De hecho, hay muchos que consideran que la versión de Resident Evil 4 Wii es la forma definitiva de experimentar el juego. Sin embargo, queda por ver si Resident Evil 5 y 6 reciben elogios similares.

Sin duda, los fanáticos apreciarán la adición de controles de movimiento y puntería giroscópicos a Resident Evil 5 y 6 en Switch. Después de todo, agregan al menos algo nuevo a los juegos, que de otro modo son puertos directos de los juegos originales de Resident Evil 5 y 6. Para los fanáticos de Resident Evil que no han jugado estos juegos por un tiempo o que simplemente los quieren en movimiento, estos Los esquemas de control opcionales podrían ser lo que los convenza de apretar el gatillo.

“ATENCIÓN, FANÁTICOS DE RE: RESIDENT EVIL 5 Y 6 EN NINTENDO SWITCH INCLUIRÁN UN PARCHE EN EL LANZAMIENTO QUE INCLUYE CONTROLES GIROSCÓPICOS Y DE MOVIMIENTO, LO QUE TE BRINDA AÚN MÁS CONTROL SOBRE CÓMO JUEGAS.”

“AMBOS JUEGOS LLEGARÁN MAÑANA, ¡ASÍ QUE PRECOMPRA AHORA PARA COMENZAR A JUGAR DESDE EL LANZAMIENTO!”

Dicho esto, aquellos que planean comprar Resident Evil 5 y 6 en el Switch deben tener en cuenta que los juegos pueden tener problemas de rendimiento en el sistema. Las demostraciones de Resident Evil 5 y 6 Switch tuvieron algunos problemas técnicos graves, y ambos juegos realmente lucharon por mantener sus velocidades de cuadros durante las secuencias de acción ocupadas. Es posible que estos problemas se hayan solucionado desde entonces o que estas soluciones formen parte del parche del primer día, pero es posible que los fanáticos quieran analizarlo antes de comprometerse con una compra.

Resident Evil 5 y 6 se unen a otros juegos de Resident Evil que ya han llegado al Switch, como Resident Evil 0, el remaster de Resident Evil HD y más. Es posible que Capcom traiga aún más juegos de Resident Evil al Switch en el futuro si todos estos títulos se venden bien, pero tendremos que esperar y ver en ese frente.

 

 

vía gameoverla.

Demanda Epic Games a quien filtró el Capítulo 2 de Fortnite

Como bien recordaréis, el capítulo segundo de Fortnite se filtró antes de tiempo. Ahora nos llega información sobre este tema, ya que Epic Games, responsable del título, parece estar tomando acciones legales contra la persona que supuestamente rompió el acuerdo de confidencialidad.

Esta demanda ha sido presentada en un tribunal de Carolina del Norte y en ella se acusa a Ronald Sykes de haber filtrado la información sobre el Capítulo 2 de Fortnite antes de tiempo. «Lo hizo a expensas de Epic y aquellos en la comunidad de Fortnite que esperaban ansiosamente la nueva temporada de Fortnite solo para tener algunas de las sorpresas planeadas de Epic arruinadas por las filtraciones de Sykes», se puede leer en la demanda.

Por si no conocéis a Skyes, podemos decir que es conocido por haber tenido la oportunidad de jugar por primera vez a este nuevo capítulo a finales de septiembre de 2019, compartiendo después con un usuario que había podido probar «la temporada 11» del juego. La información se filtró por parte de otra cuenta, donde se podía ver una imagen del Capítulo 2 centrada en el nuevo mapa.

De esta manera, Epic Games acusa a Skye de haber incumplido el contrato y de haber cometido una apropiación indebida de secretos comerciales. «Sykes se aprovechó de lo que aprendió como probador de la experiencia de usuario para Epic», señala la desarrolladora. Tenéis la demanda completa en este enlace (en inglés), por si tenéis interés.

 

 

vía nintenderos.

Se requieren más de 120gb para instalar call of duty: modern warfare

El día de hoy sale a la venta la nueva propuesta de Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare. Desde un principio, Activision ha dicho que esta será una especie de “reinvención” para la franquicia, pues no solo estarán introduciendo un nuevo motor gráfico, sino que la campaña para un solo jugador también será una de las más brutales y realistas que ha tenido la saga. Lo que no nos esperábamos, es el enorme tamaño de instalación que iba a requerir este título, pues a pesar de ya haber descargado los 120GB iniciales, el juego nos sigue pidiendo más.

Como dije antes, los 120GB que nos exige Modern Warfare ya estaban completamente instalados, y unas cuantas horas después el juego agregó 2GB más. Esto sucedió en el PS4, pero lo más seguro es que tanto Xbox como PC también lo sufran, y probablemente no será todo lo que haya por descargar. Hace no mucho tiempo, cuando se revelaron los requisitos en PC para este juego, algo que destacó sobre todo lo demás fue los 175GB que ocuparía, pero Activision después aclaró que este no sería el caso. No, no serían 175GB, serían 120GB, que igual sigue siendo una cantidad monstruosa para este tipo de proyectos.

Ni siquiera Red Dead Redemption II, uno de los títulos más grandes de esta generación, ocupa tanto espacio en nuestro disco duro. Esto solo nos hace cuestionarnos: ¿Cómo es que Modern Warfare está tan mal optimizado? Esperamos no tengas que borrar muchos juegos para disfrutarlo.

 

 

vía atomix.

¿Crees que Pokémon ha evolucionado como el resto de franquicias de Nintendo?

El lanzamiento de Pokémon Espada y Escudo está a la vuelta de la esquina, y por eso, os traemos otro debate que se ha estado repitiendo bastante por la comunidad. En concreto, en esta ocasión queremos incidir en la evolución de la franquicia de los monstruos de bolsillo comparada con la sufrida por sus sagas homólogas en la compañía, como podrían ser The Legend of Zelda o Super Mario, insignias de la industria que recibieron esta generación, en su paso a Nintendo Switch, juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey de una calidad indiscutible.

De esa forma, queremos preguntaros a vosotros; comparado con Pokémon Ultrasol y Ultraluna, ¿Pokémon Espada y Escudo supone una evolución dentro de la franquicia? Si no fuera el caso, ¿cuándo fue que la serie obtuvo un auténtico salto de calidad según vosotros (si creéis que ha experimentado alguno)? Otra semana más, ¡queremos saber vuestra opinión!

La moneda empieza a girar… ¿Crees que Pokémon ha evolucionado tanto como el resto de franquicias de Nintendo?

Se trata de una evolución

Por Pablo Sánchez de Movellán

Rotundamente sí, el cambio que realiza la franquicia Pokémon al pasar de Nintendo 3DS a Nintendo Switch es tremendo, siendo una de las entregas que mayor salto da en la franquicia. Obviamente, hablamos sin haberlo probado todavía, pero la lista de novedades esta más que garantizada.

Empezamos por lo que vemos a simple vista; espacios mucho más abiertos, con mucho más detalle, mejores texturas y distancia de dibujado. Gráficamente el avance es mayúsculo dejando en evidencia las diferencias de hardware entre la consola portátil y la híbrida. Pero es que la revolución viene dada mucho más allá que por un cambio estético. Las capacidades de Nintendo Switch le otorgan al título la posibilidad de añadir cambios jugables como puede ser la facultad de mover la cámara en determinadas zonas y la de poder llevar monstruos de bolsillo a una zona de grandes dimensiones, el Área Silvestre.

Justamente, el Área Silvestre es para mí la revolución más grande, ya que en ella observamos cambios tan importantes como poder ver a los Pokémon en su propio mundo (algo solo visto hasta la fecha en Pokemon Let’s Go Pikachu/Eevee), cambios en el clima que irán relacionados con la aparición de nuevos Pokémon, pero sobre todo la capacidad de libre movimiento que carecían los anteriores títulos de la saga al estar “atrapados” en estrechas rutas que formaban el mundo.

Las novedades continúan y es que vemos cómo se añaden las incursiones y podemos juntarnos hasta con cuatro amigos en el modo online dentro de el Área Silvestre, teniendo unas mejoras en línea mayúsculas. Finalmente mencionar que podremos personalizar a nuestro avatar dotándolo de muchas más personalidad, algo que no se había visto en la saga a tal profundidad como la que hay ahora, y que con todo lo anterior convierten a esta entrega de Pokémon en una de las más revolucionarias de todas sin ni siquiera haber llegado el juego a nuestras manos.

 

 

vía nintenderos.

Se filtran skins de Halloween para Fortnite y algunos son aterradores

Varios juegos aprovechan la época de Halloween para presentar contenido aterrador para consentir a sus jugadores y parece que Fortnite: Battle Royale no va a ser la excepción. Esto lo sabemos gracias a que se filtraron algunos de los skins que podrás obtener como parte de esta celebración.

Populares leakers de Fortnite como lo son PXLPAT_YT, xkleinmikex y HYPEX, exploraron los archivos del juego y descubrieron algunos skins no revelados. Entre ellos hay algunos muy interesantes, como lo es Big Mouth, un atuendo que convierte a tu personaje en una criatura sin ojos y una boca enorme. También hay algunos más tradicionales como Skull Trooper y Raptor, los cuales regresan con nuevos estilos para aprovechar esta característica del Capítulo 2 del Battle Royale.

A continuación, te presentamos algunas de las skins filtradas:

SKINS FILTRADOS PARA FORTNITE: BATTLE ROYALE

Ahora bien, que Fortnite vaya a tener contenido de Halloween no es del todo una sorpresa. Después de todo, en años anteriores ya vimos que a Epic Games le gusta celebrar esta fecha en su Battle Royale. Además, la compañía ya comenzó a revelar algunos skins para la fiesta de este año, por lo que está más que confirmado que una vez más tendremos eventos de este tipo.

En otras noticias, los jugadores de Fortnite descubrieron un bug que hace que usar los escondites sea muy peligroso, así como un truco que te permitía sobrevivir en la tormenta. Por otro lado, debes saber que la Fortnite Champion Series estará de regreso con grandes premios.

Fortnite: Battle Royale está disponible para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y dispositivos con iOS y Android. Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con él.

 

 

Vía levelup.

Estos son los 7 nuevos juegos que llegan a Xbox Game Pass

Como casi cada semana, Microsoft a través de la cuenta oficial de Xbox Game Pass, nos va adelantando las novedades de los juegos que van a incorporarse al servicio por suscripción por excelencia. En lo que podríamos denominar casi un «ritual», los americanos dejan un listado breve de juegos que llegan, o llegarán pronto al servicio.

En total pronto tendremos siete nuevos títulos que sumar al ya extenso y potente catálogo de Xbox Game Pass. Destaca sobre todo The Outer Worlds, el nuevo RPG de Obsidian Entertainment que está siendo un éxito para el género.

Nuevos juegos llegan a Xbox Game Pass

Este listado de 7 juegos llega a Xbox Game Pass en los próximos días, pero no hay una fecha cerrada para cada uno de ellos salvo The Outer Worlds que verá pronto su lanzamiento oficial y debuta en el servicio el día de lanzamiento. Sin robarte mucho más tiempo, este es el listado de nuevos juegos.

  • Minit
  • Afterparty.
  • The Outer Worlds.
  • LEGO Star Wars III (Retrocompatible).
  • Subnautica.
  • Lonely Mountains: Downhill.
  • Secret Neighbor.

Xbox Game Pass

Un detalle importante, estos juegos entran en el catálogo de Xbox Game Pass para consola, los usuarios de PC tendrán que esperar novedades, que seguro no tardarán en llegar.

 

 

Vìa generacionxbox.

¿Qué causa la adicción a los videojuegos?

AGENCIA

Desde mediados de este año, la Organización Mundial de la Salud (OMS) oficialmente integró la adicción a los videojuegos en su catálogo de enfermedades mentales, bajo la descripción de varios puntos, de los que sobresale la prioridad que se le da al juego y la continuación de este sin que importen las consecuencias negativas que se presenten.

Pero ahora un nuevo estudio de la Universidad de Oxford está proponiendo que la adicción a los videojuegos no está ligada a estos, sino que es consecuencia de otros factores.

El profesor Andrew Przybylski, director de investigación del Instituto de Internet de Oxford de esa Universidad y coautor del estudio, dijo que la determinación de la OMS para catalogar la adicción a los videojuegos como enfermedad mental carece de un análisis del contexto en que se desenvuelven los jóvenes que encuadran en ese supuesto.

“Por primera vez estamos aplicando teoría motivacional y principios de ciencia abierta para investigar si las satisfacciones y frustraciones de las necesidades psicológicas de la vida diaria de los adolescentes están ligadas al comportamiento obsesivo o sin regulación con los videojuegos”, dijo Przybylski, quien añadió que las variaciones durante la experiencia de gaming se vinculan a cuán cubiertas estén necesidades como sentido de pertenencia, autonomía y competencia.

“De nuestros hallazgos no creemos que exista evidencia suficiente para pensar que el gaming es un desorden clínico en sí mismo”, concluyó.

La doctora Netta Weinstein, coautora del estudio, se sumó a las palabras de Przybylski y añadió “Exhortamos a los profesionales de la salud a observar más de cerca factores fundamentales, como satisfacciones psicológicas y frustraciones diarias, para entender por qué una minoría de jugadores sienten que deben involucrarse con el gaming a un nivel obsesivo”.

La OMS determinó que la adicción a los videojuegos se detecta cuando jugar sea la actividad dominante de la persona -al grado de que le impida hacer otras- y cuando, a pesar de que sea obvia la presentación de consecuencias negativas, jugar siga siendo la actividad dominante.