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Si el PIN de tu celular es cualquiera de estos… ¡ten cuidado!

CIUDAD DE MÉXICO.

Nuestro smartphone tiene gran parte de nuestra vida y por ello debemos de tener mucho cuidado con las personas que pueden acceder a él.

El temor a olvidar el número que protege el acceso a nuestro celular hace que optemos por secuencias sencillas de recordar.

Pero especialistas en ciberdelincuencia podrían acceder con facilidad a los datos que guardamos, desde contraseñas de redes sociales hasta información bancaria. Y todo empeora si entre los números que te compartiremos a continuación se encuentra el PIN de tu celular, pues son los más “hackeables”.

Tarah Wheeler, experta en ciberseguridad, publicó las que serían las 20 peores contraseñas para smartphone. Si aparece la tuya te recomendamos cambiarla de inmediato.

  • 1234
  • 1111
  • 0000
  • 1212
  • 7777
  • 1004
  • 2000
  • 4444
  • 2222
  • 6969
  • 9999
  • 3333
  • 5555
  • 6666
  • 1122
  • 1313
  • 8888
  • 4321
  • 2001
  • 1010

En total, 26% de los smartphones con estas contraseñas son hackeados en algún momento.

Para cambiarlo solo busca en Ajustes/Configuración el menú de Acceso/Seguridad y busca “Cambiar código de acceso”.

Wheeler sugiere evitar utilizar números relacionados contigo como el número de tu casa, fecha de nacimiento o aniversario.

Fan crea versión Battle Royale de Super Mario Bros.

Estamos en un punto en el que el Battle Royale parece estar en todos lados. Después del éxito de Fortnite y PUBG, el modo de juego ha dado el salto a títulos como Call of Duty y Battlefield, además de que ahora está en camino a Fallout 76. Es por esto que parecía cuestión de tiempo para que lo viéramos en un clásico de la talla de Super Mario Bros, aunque sea de manera no oficial.

A lo que nos referimos es que InfernoPlus, modder y youtuber, dedicó el tiempo libre de 3 semanas de su vida para crear Mario Royale, una nueva versión de Super Mario Bros. hecha en HTML5.

Ahora bien, lo que hizo es mucho más que una simple recreación del original, puesto que te permite jugar y competir con otros 98 jugadores. Los ganadores de cada partida serán los primeros 3 jugadores que logren acabar con Bowser. El resto tendrá que cumplir su destino de caer a la lava.

Es importante señalar que los jugadores no interactúan directamente con otros en Mario Royale, sino que lo hacen por medio del mundo. Por ejemplo, si arrojas un caparazón y golpeas a otro Mario con él, entonces perderá.

Por otro lado, objetos como los hongos sólo estarán disponibles para la primera persona que lo tome. Además, las estrellas te permitirán eliminar a otros jugadores.

Puedes ver más sobre Mario Royale en el siguiente video:

¿Qué te pareció la idea? ¿Crees que Nintendo debería adaptar otro clásico a un Battle Royale como ya lo hizo Arika con Tetris?

Celebra Google el Día del Padre con doodle animado

 Ciudad de México.-

Un pato con sus patitos fueron los animales con los que Google decidió celebrar este Día del Padre. A través de un doodle animado, el buscador de internet más famoso recreó escenas conmovedoras de un pato conviviendo y jugando con sus hijos, tal y como lo haría cualquier padre.

En la primera escena, se aprecia a los patitos saltando alrededor y encima de su papá.Captura de pantalla

En la segunda escena, los hijos juegan a esconderse de su padre mientras este intenta no perderlos de vista.

Captura de pantalla

En la tercera escena, los protagonistas del día juegan entre burbujas.

Captura de pantalla

Cada tercer domingo de junio se celebra el Día del Padre en México, España, Italia, Honduras, Bolivia y Portugal.

Aquí puedes ver el Doodle:

Comienzan pruebas del sistema operativo de Huawei

Huawei  se ha puesto manos a la obra: Podrían ser cerca de un millón de dispositivos bajo evaluación con el nuevo sistema operativo para los teléfonos. Estas medidas se han tomado por las prohibiciones y bloqueos del presidente de EE.UU, Donald Trump, para hacer negocios con la empresa china.

Hongmeng para china, o Ark OS para el resto del mundo, es el nuevo nombre para el sistema operativo que suplantaría al actual Android dentro del software de los Smartphones de Huawei, incluso, ya hay reportes del registro de la marca en países europeos, incluidos en este México.

De acuerdo con el CEO de Huawei, Richard Yu, el nuevo sistema operativo estaría listo para inicios del 2020 y todo indicaría que el sistema operativo sería compatible con las aplicaciones de Android.

Ha sido un golpe muy duro para la empresa de tecnología china, sin embargo, esto no la detiene para continuar en la lucha por la supremacía en el mercado de los Smartphones. Se rumorea que, su competidor de China, Xiaomi, podría tomar como base también este sistema operativo.

Tus vecinos están robando tu WiFi, y tú ni en cuenta

CIUDAD DE MÉXICO.

 Es un problema común: Pagamos por un servicio de internet, y al poco tiempo, descubrimos que nuestra señal es mala. Una de las grandes posibilidades, está en que algún vecino, ocupe nuestro Wi-fi sin nuestro permiso.

¿Cómo podremos descubrirlo?, de hecho existe un truco sencillo que nos ayudará a confirmar nuestro peor temor. Sin embargo, para que tenga efecto, debemos ser muy cuidadosos al realizarlo.

¿QUÉ HACER?

Solamente debemos identificar TODOS los aparatos que se conectan al Wi-fi vía remota, enseguida apagarlos y/o desconectarlos.

Por ejemplo, si es la televisión (una Smart TV), no sirve de nada tenerla apagada, al igual que una consola de videojuegos. Literalmente debemos desconectarlosde la corriente y esperar cinco minutos.

Habrá que tener cuidado con que hagamos lo mismo con tablets y teléfonos.

Ahora debemos ir al router de internet y verificar si la luz (según el modelo) que hace referencia a Wi-fi sigue encendida. Si la respuesta es afirmativa, lamentamos decirte que te están robando señal.

OTRO MÉTODO

También tenemos otra opción menos arcaica que la anterior. Se trata de acceder al administrador del router. Es sencillo, sólo debemos recordar desde qué computadora, el técnico instaló el internet en nuestra casa.

Si ya no la tienes, basta con que conectes una computadora a internet vía Ethernet (es decir, un cable) y que ingreses la dirección IP.

¿CÓMO OBTENER LA DIRECCIÓN IP?

  • En Windows

Oprime la combinación de teclas WIN + R.

Se abrirá una ventana contexto, escribe cmd y da Enter.

En la siguiente ventana, escribe ipconfig y da Enter.

Los números que aparezcan frente a “Default Gate” o Acceso Predeterminado, los debes escribir en el navegador de internet.

  • En Mac

Da clic en Router.

Escribe en cualquier navegador de internet, los números que te dan en el Wi-fi al que estás conectado.

Posteriormente aparecerá una lista con los dispositivos conectados. Si desconoces alguno, basta con que cambies la contraseña.

Huawei dice en México: se invertirá en grande en países que nos abran las puertas

AGENCIA.-

Huawei sabe que no es un momento fácil para comprometerse con la empresa.

Pero aquellos que lo hagan serán recompensados, dijo su vicepresidente mundial de perspectivas de mercadeo, Andrew Williamson, en una entrevista en Ciudad de México.

“Huawei invertirá mucho en los países donde seamos bienvenidos”, dijo, y agregó que la implementación de la tecnología 5G en todo el mundo será mucho más difícil si Estados Unidos sigue adelante con sus sanciones.

“Restringir la competencia en la infraestructura 5G tendrá costos enormes. “Los gobiernos y las empresas de todo el mundo tendrán que abordar esos costos contra los supuestos riesgos para la seguridad nacional”, dijo.

El mes pasado, la administración Trump emitió una orden que podría impedir a Huawei vender equipos en Estados Unidos. Washington también puso a la compañía en una lista negra, amenazando su suministro de componentes estadounidenses, desde semiconductores hasta aplicaciones de Google que se ejecutan en sus teléfonos inteligentes.

Williamson dijo que aún es demasiado pronto para saber si todo el ruido sobre la empresa últimamente ha tenido algún impacto en los consumidores mexicanos, pero el informe del segundo trimestre de la compañía debería arrojar algo de luz sobre la situación. En Europa, el negocio de teléfonos inteligentes de Huawei parece estar perdiendo terreno. El temor de los consumidores a que los teléfonos de Huawei se vuelvan obsoletos rápidamente ha hecho que la demanda de sus dispositivos se haya “desplomado”, explica Ben Stanton, analista de Canalys en el Reino Unido.

“Creemos que es necesario establecer estándares de seguridad cibernética globales”, dijo Williamson, y agregó que está dispuesto a trabajar en estrecha colaboración con los gobiernos para abordar sus preocupaciones de seguridad nacional. “Tenemos que volver a los hechos, a la formulación de políticas basadas en la evidencia”.

En México, Huawei proporciona la tecnología para la red inalámbrica mayorista del país, Red Compartida. También trabaja con todas las principales compañías, incluidas AT&T y América Móvil SAB, dijo.

Estados Unidos mantiene su decisión de prohibir a Huawei de las redes de telecomunicaciones de próxima generación en el país, aunque el presidente Donald Trump ha planteado la posibilidad de incluir a la empresa en un futuro acuerdo comercial con China, dijo un funcionario del Departamento de Estado el jueves en Bruselas.

El Departamento de Justicia de Estados Unidos también ha acusado a Huawei de robo de secretos comerciales y tiene un caso penal contra la directora financiera de la compañía, Meng Wanzhou, alegando que conspiró para engañar a los bancos a fin de que, sin saberlo, realizaran transacciones vinculadas a Irán, en violación de las sanciones de Estados Unidos.

Super Mario Maker 2 sí te dejará jugar online con tus amigos

Hace poco, Nintendo confirmó que el multijugador de Super Mario Maker 2 sólo te permitiría jugar con desconocidos, lo que molestó a varios usuarios. Afortunadamente, la compañía cambió de opinión.

A lo que nos referimos es que en la transmisión de Nintendo Treehouse, Takashi Tezuka, productor de Super Mario Maker 2 confirmó esta noticia. Desafortunadamente, se ahorró los detalles y lo único que sabemos es que la opción de jugar online con amigos llegará en una actualización.

“El señor Tezuka confirmó que la habilidad de jugar online con amigos llegará a Super Mario Maker 2 en una futura actualización. Manténganse al tanto para más información que está en camino”, mencionó Nintendo en Twitter.

Y tú, ¿qué opinas sobre este cambio? ¿Te alegra que Super Mario Maker 2 vaya a tener esta opción multijugador? Cuéntanos en los comentarios.

Nintendo ya prepara secuela de Zelda; muestra un tráiler espectacular

LOS ÁNGELES.

La secuela de “The Legend of Zelda: Breath of the Wild“, “Animal Crossing: New Horizons” y “Luigi’s Mansion 3” fueron algunos de los títulos más destacados con los que Nintendo brilló en la E3, la feria de videojuegos más importante del mundo y que comenzó este martes en Los Ángeles, EU.

Tras las presentaciones de otras importantes compañías del ocio digital en las jornadas previas a la E3, como Microsoft o Ubisoft, Nintendo desveló este día sus planes para el futuro inmediato por medio de Nintendo Direct, que no es un evento como tal sino la retransmisión por “streaming” de un video.

“Nintendo Direct es la ocasión de mostrar al mundo que Nintendo Switch tiene juegos para todo tipo de jugadores.Ya les guste la acción, los juegos de rol o simplemente quieran algo nuevo, tenemos lo que buscan “, dijo el presidente de Nintendo America, Doug Bowser.

La compañía japonesa, que no dio este martes ninguna pista relativa a hardware o nuevos dispositivos, reservó para el final de Nintendo Direct la gran noticia de que está trabajando en una continuación de “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” (2017).

Sin acción real del juego pero sí con un misterioso y espectacular tráiler, Nintendo aseguró que la secuela de “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” se encuentra en desarrollo para su consola híbrida Nintendo Switch, pero no reveló su fecha de lanzamiento.

Justo al comienzo de Nintendo Direct llegó el turno de “Luigi’s Mansion 3”, un juego del que sí se pudo ver acción real, que se pondrá a la venta este año y en el que el inseparable compañero de Mario deberá sortear los fantasmas y espíritus de un hotel encantado.

Otro punto notable fue “Animal Crossing: New Horizons”, que llevará a los jugadores a una isla desierta y cuyo lanzamiento no se llevará a cabo hasta el 20 de marzo de 2020, un retraso por el que el gigante nipón pidió disculpas a sus seguidores.

¿Viene la unión de Xbox y Switch?

Como vimos en la conferencia de Microsoft del E3 2019, la compañía está convencida de que el futuro del gaming es para todos, es decir, que los usuarios jueguen lo que quieran, estando conectados con quien quieran, en donde quieran.

En ese sentido, solo hace falta observar la manera en que Microsoft incluyó a Nintendo en su estrategia del E3 para darse cuenta de que quizá seremos testigos de la unión entre ambas empresas.

Microsoft público su programa de actividades del E3, en el que está incluida su conferencia del domingo que ya pasó, así como las de publishers como Bethesda, Ubisoft y Devolver.

Lo curioso es que para el martes 11 de junio está incluida la conferencia de Nintendo, lo que ya desató todo tipo de rumores en redes sociales.

El programa de actividades fue publicado en un tuit al que se le agregó el texto “Aquí es donde debes estar para el E3 de Xbox”. Mira:

¿Qué quiere decir esto?

Para muchos se puede tratar de la antesala al cross-platform entre Xbox y Switch, mientras que para otros se trata de la incorporación de Banjo y Kazooie -personajes de los que tiene los derechos Microsoft- a Super Smash Bros. Ultimate.

Como sea, el hecho de que Microsoft haga un llamado directo a no perderse la conferencia de Nintendo es inaudito.

En su conferencia del E3, Microsoft presentó los avances de varios juegos y dio noticias como el lanzamiento del Xbox Game Pass Ultimate, que incluye Xbox Game Pass para consolas, Xbox Live Gold y Xbox Game Pass para PC .

La empresa también confirmo que la nueva consola lleva el nombre clave Project Scarlett y que su procesador es cuatro veces más poderoso que el de Xbox One X. Tendrá resolución y framerate nunca antes vistos, SSD y capacidad para 8K.

Microsoft insistió en que la siguiente generación de consolas debe estar encaminada a reducir tiempos y al cross-platform, así que, en una de esas, puede llegar una sorpresa con Nintendo.

Estos errores pueden hacer que explote tu celular

CIUDAD DE MÉXICO.

Hay pocas probabilidades de que un smartphone explote.

Sin embargo, una caída, sobrecarga o utilizarlo mientras está conectado a la corriente eléctrica podría provocar un estallido.

De acuerdo con Ottmar Kappes, Country Manager de Altair en México, esto podría pasar porque las baterías contienen iones de litio, material altamente inflamable, por lo que un fuerte golpe o sobrecalentamiento ocasionaría que las partículas hagan un cortocircuito y se registre una explosión.

“A veces los Smartphones pueden ser riesgosos por varios motivos, el primero es que puede sobrecalentarse y provocar quemaduras y la segunda razón es porque generan una radiación excesiva”, señaló el ingeniero alemán.

Ante estos riesgos, surge la pregunta: ¿es posible predecir o evitar este tipo de problemas con los teléfonos inteligentes? La respuesta: sí.

Desde la fase de diseño se pueden evitar estos riesgos utilizado la tecnología de simulación: análisis electromagnético, análisis térmico y simulación de impacto de caída”, apuntó  el representante de la compañía que desarrolla soluciones de optimización y simulación para as empresas.

Aunque las cuestiones de diseño, técnicas, tecnología y desarrollo de un teléfono inteligente dependen completamente de la empresa, los usuarios pueden atender algunas recomendaciones para evitar este tipo de accidentes y hacer más duradera la vida de sus dispositivos.

Y es que un celular no soporta una temperatura mayor a los 50 gradoscentígrados, por lo que es necesario mantenerlo en un lugar fresco o ventilado; evitar su exposición al sol por un largo lapso y no guardarlo en un lugar caluroso como bolsos, bolsillos de pantalones o sacos.

Para darle una vida más duradera a la batería y evitar accidentes, Kappes recomendó adquirir y utilizar las pilas, así como cargadores originales.

Además, usar una mica, una funda o carcasa protectora, son otras formas de proteger al dispositivo móvil del agua, polvo, arena o tierra.

Las cargas nocturnas o durante tiempo prolongado puede ocasionar accidentes y estallidos, por lo que se sugiere cargar el celular en el día y desconectarlo cuando esté totalmente cargado, ya que una variación en el voltaje podría provocar una posible detonación.

Además, mientras se cargue la batería se sugiere no utilizar el teléfono, ya que en este proceso la pila se mantiene caliente y si se utiliza el equipo aumenta la temperatura, lo que finalmente provocaría un incidente.

Una larga vida de una batería de celular recae mucho en los usos y costumbres del usuario, si bien es imposible predecir perfectamente en qué momento puede haber una sobrecarga de energía, es importante que algunas de estas acciones se lleven a cabo para darle el mejor uso posible a un teléfono inteligente.

Marvel pone rumbo a Nintendo

En la última edición de Game Informer Show, el invitado estrella fue Bill Rosemann, vicepresidente de Marvel Games, que ha indicado que es capaz de imaginar a varios personajes de la editorial apareciendo en Super Smash Bros. Ultimate (SSBU).

En las más de dos horas que dura la entrevista, los presentadores tocaron varios temas relacionados con SSBU. Desde que Reggie Fils-Aimé —el anterior consejero delegado de Nintendo América— anunciara que los contenidos descargables del juego serían muy inesperados, las teorías han incluido nombres tan dispares como Iron Man, el Jefe Maestro de Halo o el protagonista de Doom.

Puedo imaginarme cualquier cosa”, respondió Rosemann. “Por ejemplo, a Ojo de Halcón lanzando flechas al lado de Link. Cualquier cosa puede pasar, pero yo no soy quien decide ese tipo de cosas”.

Quizá tenga más peso en ese sentido Masuhiro Sakurai; el director de SSBU dijo en Famitsu que ve difícil que personajes que no sean originales del campo de los videojuegos lleguen a aparecer como héroes seleccionablesNo era rotundo en sus afirmaciones pero dejaba poco espacio para la esperanza, mencionando precisamente al Hombre de Hierro y Son Goku.

Rosemann sí habló de la colaboración de Marvel con Nintendo a la hora de desarrollar Ultimate Alliance 3, título exclusivo para Switch. “La consola de Nintendo es ideal para formar equipos con otros usuarios, justo lo que queríamos para este título. Ha sido genial colaborar con ellos y tan fantásticos en el trato como me había imaginado”.

La compañía japonesa no estará presente en la feria de Los Ángeles, pero tienen prevista una conferencia online el 11 de junio, como han hecho en los últimos años. Ultimate Alliance saldrá a la venta a finales de julio, y los comentarios de Rosemann sugieren que la editorial deja la puerta abierta a futuras colaboraciones entre ambas marcas.

Así es como podrás saber cuántas veces reenviaron tus mensajes en WhatsApp

Todos los usuarios de WhatsApp se sienten entusiasmados cuando la aplicación añade actualizaciones y no es de sorprenderse, puesto que estamos hablando de una plataforma utilizada por millones para comunicarse.

Desde hace algunos meses, la aplicación de mensajería instantánea permite que los usuarios puedan saber si un mensaje recibido es reenviado o no. Ahora, todo parece indicar que WhatsApp está trabajando en una nueva función que mostrará la cantidad de veces que un mensaje tuyo ha sido reenviado.

¿Qué tal que enviaste algo y se convirtió en viral y tú ni en cuenta? Por tal motivo, te mostramos cómo será posible saber este dato.

De acuerdo con WABetaInfo, un portal que goza de credibilidad cuando se habla de próximas actualizaciones de WhatsApp, hizo pública una captura de pantalla en la que es posible saber cuántas veces reenviaron un mensaje.

Para lograrlo, sólo basta con dejar pulsado en el mensaje enviado de la conversación y seleccionar la opción de info (justo como lo haces para saber a qué hora leyeron tu texto). Aparecerá una imagen como la siguiente:

Al menú se añade una opción que dice «Forwarded 1 time (reenviado una vez)». Sin embargo, para conocer este dato, deberás tener la confirmación de lectura activada… sí, esa que muestra las terribles palomas azules.

WhatsApp también está trabajando en una nueva función que mostrará a los usuarios si un mensaje ha sido reenviado muchas veces con el objetivo de combatir noticias falsas.

Para probar todas las nuevas funciones de WhatsApp antes que nadie, debes ser usuario beta. Si no tienes ninguna prisa, pero quieres contar con nuevas herramientas, asegúrate de tener la versión más reciente y actualizada de la app.

Es probable que esta opción llegue en el transcurso de estos días.

Previa del Nintendo Direct y el Nintendo TreeHouse Live

Nintendo será la última en mover ficha antes de que el E3 2019 abra sus puertas para más de 70.000 visitantes.

El Nintendo Direct será, una vez más, el método elegido por los de Kioto para comunicar a sus aficionados qué tienen bajo la manga, qué quieren que compremos estas Navidades y de qué tendremos que preocuparnos este verano. 

Solo mostrarán juegos que saldrán en 2019; o eso dicen.

Será a las 18:00h del próximo martes 11 de junio cuando el contador llegue a cero y empecemos a ver más información de los títulos que muchos tienen marcados en el calendario. Podréis seguir el Nintendo Direct aquí, el directo, con MeriStation.

Nintendo TreeHouse Live y demos jugables en la feria

Una vez termine el Nintendo Direct, que lo hará unos minutos antes de las 19:00h de ese mismo martes 11 de junio, dará comienzo el Nintendo TreeHouse Live, la ya tradicional mesa de desarrolladores donde diferentes miembros de la compañía son invitados a mostrar en directo y con gameplay algunos de los videojuegos que se mostrarán en el Nintendo Direct.

En ocasiones, como hace un par de años con Metroid: Samus Returns para Nintendo 3DS, se presentan incluso novedades inéditas en la retransmisión previa. ¿Tendremos este año alguna sorpresa en el TreeHouse?

Más allá del TreeHouse, ese 11 de junio abrirá sus puertas la feria, lo que facilitará que profesionales y público puedan probar los juegos de todas las compañías en sus stand.

En el caso de Nintendo se han confirmado ya varios nombres, todos de Nintendo Switch: Luigi’s Mansion 3, Pokémon Espada y Escudo, The Legend of Zelda: Link’s Awakening y Marvel Ultimate Alliance 3: Black Order.

E3 2019: previa del Nintendo Direct y el Nintendo TreeHouse Live

A pesar de la confirmación de que Luigi’s Mansion 3 —del que no hemos visto aún prácticamente nada de material, solo un breve tráiler en su día de revelación el año pasado— se encuentra en un estado avanzado de desarrollo, los fans tienen ahora la preocupación de que no se haya confirmado nada de Animal Crossing, que está desde hace meses confirmado para finales de 2019. Hasta el momento tenemos solamente un logo, pero cabe la posibilidad de que sea uno de los grandes protagonistas del Nintendo Direct.

En forma de resumen, esperamos tener novedades, fecha para los que aún no la tengan y más material de Astral Chain (de PlatinumGames), Fire Emblem: Three HousesSuper Mario Maker 2Marvel Ultimate Alliance 3: The Black OrderDragon Quest XI SLuigi’s Mansion 3The Legend of Zelda: Link’s Awakening y Animal Crossing; más las sorpresas que tengan a bien presentar.

Otro de los juegos confirmados para Nintendo Switch durante este E3 2019 ha sido FIFA 20, pero será una edición Legacy Edition; es decir, no incluirá el renovado modo FIFA Street, ahora llamado Volta; será únicamente una actualización de plantillas, no habrá mejoras en el motor gráfico al ser una versión basada en FIFA 19.

E3 2019: previa del Nintendo Direct y el Nintendo TreeHouse Live

La proyección de ventas estimada por Nintendo con Switch para el ejercicio fiscal actual, que terminará el 31 de marzo de 2020 es muy ambiciosa. Para esa fecha esperan haber despachado 18 millones de unidades más del sistema, situándose así por encima de los 50 millones de unidades vendidas.

Si lo consiguen o no es algo que dependerá del software, de si logran captar la atención de los aún no poseedores de Nintendo Switch a través de esta multitud de juegos.

Comenzaremos a salir de dudas este martes, 11 de junio, a partir de las 17:30h de la tarde con nuestra conexión en riguroso directo.

Conoce a Henry, el robot que te promete noches de pasión

Por fin una empresa dedicada a diseñar estos robots que echan pasión salvajemente, pensó en las necesidades de la comunidad femenina, misma que no se caracteriza precisamente por estar tan bien atendida en esta área.

RealBotix, la empresa que está revolucionando el arte del sexo a nivel mundial, ha diseñado un muñeco mecánico que además de estar bien dotado, es muy atractivo..

Y eso no es todo, el apuesto caballero de cejas pobladas, mirada tierna y  labios carnosos, llamado Henry, promete ser el que al fin saciará todas tus ganas y cumplirá todos tus deseos.

Aunque este apuesto caballero (robot) fue creado en 2018, saldrá a la venta durante este año.

Cabe destacar que Henry mide 1.80, por lo que es bastante lógico suponer que esté bien dotado (ya saben por eso de las proporciones), sus habilidades en la cama son sobrehumanas (han dicho las mujeres que lo han probado) y además es un buen conversador.

Además de estos atributos, Henry tiene una dulce sonrisa (con hoyuelos a los lados), unas abdominales que podrían hacer rabiar de envidia a Sebastián Rulli, un sentido del humor sofisticado e incluso se sabe algunos chistes de Polo- Polo (bueno no, pero si se sabe otros).

Lo mejor de Henry es que puede rifarse en cualquier posición, no le dan calambres, no pone excusas y está dispuesto a acomodarse a tu antojo para cumplir cualquier idea torcida que tengas en mente.

Sólo hay un detalle (si con los hombres nada es perfecto, ni siquiera si son robots) pues su precio oscila entre los 11 y 15 mil dólares, esto serían unos 216 mil pesos mexicanos.

Este será el precio por noche para viajar al espacio

ESTADOS UNIDOS.

La NASA permitirá a ciudadanos privados permanecer en la Estación Espacial Internacional (EEI) durante un mes a un costo de alrededor de 35000 dólares la noche, informó el viernes la agencia espacial estadounidense.

El cambio revierte una prohibición de larga data a los turistas y los intereses privados en el laboratorio de investigación en órbita y refleja un impulso más amplio para expandir las actividades comerciales en la EEI y el espacio en general.

Esto allana el camino para que los ciudadanos privados viajen a la EEI a bordo de los sistemas de lanzamiento de cohetes y cápsulas que están siendodesarrollados por Boeing Co y SpaceX, de Elon Musk. Las dos compañías tienen previsto transportar a los astronautas a la EEI desde territorio estadounidense por primera vez en casi una década.

La NASA permitirá hasta dos viajes privados a la estación por año, cada uno con una duración de hasta 30 días, dijo la agencia espacial. La primera misión podría ser en 2020.

Pero el viaje no será barato.

La NASA estimó que el costo de un vuelo sería de alrededor de 50 millones de dólares por asiento. Además, la agencia cobrará a los visitantes la comida, el equipaje y la comunicación una vez que estén en la estación.

“Si observas los precios y los sumas detrás de una servilleta, serían alrededor de 35000 dólares la noche por astronauta”, dijo el jefe financiero de la NASA, Jeff DeWit, en una conferencia de prensa en Nueva York.

La agencia espacial rusa Roscosmos ya ha autorizado un número de ciudadanos privados en la estación.

Funcionarios de la NASA también dijeron que abrir la puerta a la empresa privada le da a la agencia más espacio para enfocarse en el objetivo de la administración de Donald Trump de volver a la Luna para el 2024, lo que podría verse alimentado en parte por los ingresos generados por los nuevos servicios comerciales y el pago de los astronautas.

Los arreglos para el viaje se dejaron en manos de Boeing y SpaceX, dijo la NASA.

Facebook e Instagram son libres y seguirán funcionando en teléfonos: Huawei

Huawei aclaró este viernes que las apps de Facebook, que incluyen Instagram y Whatsapp, seguirán funcionando en sus teléfonos al ser aplicaciones de acceso público.

En un comunicado, la compañía respondió a reportes publicados sobre que Facebook decidió no permitir la preinstalación de esos programas en sus nuevos equipos.

“Respecto a los reportes publicados por los medios, queremos informar que Facebook, Instagram y WhatsApp, al ser aplicaciones de acceso público, seguirán funcionando con normalidad en los teléfonos Huawei”, detalló el escrito.

La red social precisó este viernes que ya no suministrará su software a Huawei para instalación en los teléfonos mientras examina las sanciones recientemente impuestas por EU.

Facebook también aclaró que los propietarios de smartphones de Huawei que ya tienen instalada su app podrán continuar usándola e incluso actualizándola.

La decisión de Facebook es el más reciente capítulo de la pugna tecnológica entre EU y China.

El Departamento de Comercio de EU prohibió en mayo a las empresas estadounidenses vender tecnología a Huawei y a otras empresas chinas sin previa aprobación del Gobierno norteamericano. El ministerio de Comercio de China respondió avisando que en breve emitirá una lista de compañías extranjeras “no confiables”.

“Estamos examinando las normas recientes del Departamento de Comercio y estamos tomando medidas para acatarlas”, expresó Facebook.

Usuarios de Huawei no podrán preinstalar Whats, Instagram ni Facebook

¿Tienes Huawei? Tenemos más malas noticias que darte…

Aunque muchos pensamos que el conflicto entre Huawei Googleya se había calmado, el gigante asiático recibió recientemente un nuevo golpe.

De acuerdo con información de Reuters, la red social Facebook ya no permitirá que preinstalen sus aplicaciones (WhatsApp, Instagram y Facebook) en los nuevos teléfonos.

Sin embargo,  ni Facebook ni Huawei han emitido un comunicado oficial.

La nueva restricción significa que todos los teléfonos que todavía están en fábrica ya no podrán llevar pre instaladas ninguna de estas tres aplicaciones populares.

Antes que comiences a maldecir y llames al banco para sacar un préstamo para comprarte otro celular, debemos decirte que no todo es tan malo como suena.

Es importante aclarar que no vendrán instaladas de fábrica, pero eso no quiere decir que no podrán instalarse después.

Por ahora los usuarios que tienen un teléfono de Huawei podrán seguir usando las aplicaciones de Facebook, WhatsApp e Instagram sin problema, aunque la PlayStore podría dejar de mandarles actualización conforme las medidas se endurezcan.

¡Aguas! Nueva estafa en WhatsApp promete Internet gratis

En Internet, como en muchas circunstancias de la vida, si alguna cosa es gratis es porque probablemente tiene alguna condición oculta.

Recientemente se ha reportado una nueva modalidad para estafar a usuarios de WhatsApp mediante un mensaje que promete conexión a internettotalmente gratis.

En un comunicado de prensa, la empresa ESET Latinoamérica, proveedora de antivirus y seguridad informática, alertó a los usuarios sobre la estafa que ya afectó a decenas de personas en América.

La estafa consiste en un mensaje que ‘te felicita’ por haber ganado 1000 GB para navegar por internet pero, para poder ‘disfrutar del premio’ debes ingresar a una liga que va adjunta a la estafa.

Cuando la persona ingresa al link de la estafa se abre una página donde se hacen varias preguntas, luego de llenar el cuestionario, la página le pide a la víctima compartir el mensaje con otros 30 usuarios.

ESET alertó que esta es una forma para obtener información privada de las víctimas y usarla para cosas ilegales.

La empresa de informática pidió a los usuarios de WhatsApp no abrir el enlace, eliminar el mensaje y alertar a las autoridades.

Por lo general este tipo de engaños están muy bien diseñados y requieren un poco de habilidades para detectar cuando se trata de un sitio falso, siempre debemos revisar la autenticidad de los sitios para evitar caer en manos de la delincuencia.

 

WhatsApp eliminará función en próxima actualización en iOS

LOS ÁNGELES

WhatsApp en iOS se actualiza. Y próximamente los usuarios se quedarán sin poder realizar una función a la que llevan ya tiempo accediendo pero que, a su vez, invade la privacidad de los usuarios.

De acuerdo con información de ABC, el cambio que va a introducir la aplicación de mensajería instantánea en los teléfonos de Apple tiene que ver con las fotos de perfil.

Los usuarios de la “app” propiedad de Facebook, tienen la opción de seleccionar una imagen de perfil que puede ser vista por el resto de contactos. En las opciones de privacidad de WhatsApp, el usuario elige a quién permite ver dicha fotografía, ya sea “Nadie”, “Mis contactos” o “Todos”.

Ahora, con el objetivo de mejorar la privacidad y seguridad del usuario, la compañía ha decidido que va a impedir que los usuarios de WhatsApp en iPhone puedan guardar las fotos de perfil de otros usuarios, tal y como recoge Livemint.

Hasta ahora, estas imágenes se podían guardar con tan solo ver la foto de perfil de la persona, ir a opciones y seleccionar “Guardar en dispositivo”, siempre y cuando el usuario tenga acceso a dicha imagen.

Estas característica desaparece en versión beta 2.19.60.26 de WhatsApp para iPhone, tal y como se ha comprobado a través de TestFlight, una plataforma que permite testear las nuevas funcionalidades que cualquier aplicación diseña antes de ser lanzadas oficialmente. La página Wabetainfo ya anunció dicho cambio el pasado mes de mayo que también afectará a la versión beta de Android 2.19.319.

Estos cambios se deben al compromiso por parte de Facebook de mejorar la privacidad y seguridad del usuario después de los escándalos que ha protagonizado entre 2017 y 2018.

Pero esta no es la única novedad que traerá WhatsApp en iPhone. Según Wabetainfo, la misma beta traerá mejoras en el envío de fotos en un chat. El usuario, cuando recibe varias imágenes, WhatsApp las agrupa en una sola burbuja.

También cambiará el formato de los mensajes de voz. WhatsApp utiliza el formato de audio OPUS que “no es compatible con muchas aplicaciones”. Para resolver este punto, la aplicación para iOS exportará los archivos en M4A.

Atención, ‘gamers’: anuncian precios y juegos que tendrá Google Stadia

SAN FRANCISCO.

La plataforma de videojuegos en streaming de Google, Stadia, saldrá al mercado en noviembre de este año a un precio de 129 dólares el paquete inicial, más una suscripción de 9.99 dólares mensuales a partir de los tres meses, informó hoy la compañía.

El paquete inicial, bautizado como “Edición de fundadores” y que se puede reservar online a partir de este mismo jueves, es por el momento la única manera de acceder al servicio, aunque Google aseguró que en 2020 sacará al mercado otra modalidad, “Stadia Base”, que permitirá jugar sin tener que convertirse en fundador.

La “Edición de fundadores” incluye un controlador de Stadia de edición limitada y color azul noche, un dispositivo Chromecast Ultra para poder jugar en televisores, tres meses de suscripción (y otros tres para el amigo o familiar que elija el cliente) y prioridad a la hora de escoger un nombre de usuario.

Una vez pasados esos tres meses incluidos en el paquete inicial (en febrero para quienes empiecen a usar Stadia justo en el momento de su lanzamiento), los gamers deberán pagar 9.99 dólares al mes para seguir teniendo acceso a la plataforma en la que se hallarán por lo menos 31 juegos de 21 empresas distintas.

Los primeros mercados en los que Stadia estará disponible son Estados Unidos, España, Canadá, el Reino Unido, Irlanda, Francia, Alemania, Italia, Países Bajos, Bélgica, Finlandia, Dinamarca, Suecia y Noruega.

A día de hoy el único juego que vendrá incluido en la suscripción es Destiny 2, mientras que el resto habrá que comprarlos por separado, aunque desde la empresa aseguraron que la intención es ampliar el catálogo de juegos incluidos.

El servicio de videojuegos de Google ofrecerá un streaming de máxima calidad 4K y 60 fotogramas por segundo con HDR y sonido envolvente 5.1 en caso de que el cliente disponga de una conexión a internet de por lo menos 35 Mbps se banda ancha.

La banda ancha mínima recomendada para Stadia son 10 Mbps, con los que se tendrá una calidad de 720 píxeles y sonido stereo.

Google también desveló este jueves los títulos de los que dispondrá Stadia: Assassin’s Creed Odyssey, Just Dance, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy’s The Division 2, Trials Rising y The Crew 2 de Ubisoft; Darksiders Genesis de THQ; Mortal Kombat 11 de Warner Bros. y Gylt de Tequila Works, este último en exclusiva.

También se podrá jugar a NBA 2K y Borderlands 3 de 2K Games; Final Fantasy XV, Tomb Raider Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider de Square Enix; Samurai Shodown de SNK; Football Manager de Sega, Power Rangers: Battle for the Grid de nWay Games; Baldur’s Gate 3 de Larian Studios y Farming Simulator 19 de Giants Software.

Otros títulos disponibles serán Thumper de Drool; Metro Exodus de Deep Silver; GRID de Codemasters; Destiny 2 de Bungie; DOOM Eternal, DOOM 2016, Rage 2, The Elder Scrolls Online y Wolfenstein: Youngblood de Bethesda y Dragon Ball Xenoverse 2 de Bandai Namco.

Capcom, Electronic Arts y Rockstar Games también aportarán videojuegos a la plataforma, aunque aún no se ha detallado cuáles.

Presenta Google sus nuevos lanzamientos para clientes de publicidad y marketing en México

El entorno del marketing y la publicidad digital está cada vez más competido.

Por supuesto, hay compañías que están en la cima de la industria. Sin embargo, conforme otras plataformas en línea van sumándose a la competencia, incluso los líderes se han visto en la necesidad de innovar sus productos. En este sentido, las acciones de Google son de las que más interés generan a escala global. Y en México, la tecnológica está preparada para redoblar esfuerzos.

La subsidiaria de Alphabet presentó esta mañana su Google Marketing Live Extended México. Este evento, el primero de su tipo en el país, se encargó de presentar las funciones del gran show que se realizó hace dos semanas en San Francisco que estarán presentes en el país. Además de retomar Discovery Campaigns, Gallery Ads y Showcase Shopping, la empresa presentó otros proyectos. Entre ellos, sistemas de Machine Learning, alcance de audiencias y campañas locales con Maps.

Durante la presentación, Karla Berman, sector lead of consumer goods en Google México, señaló que los cambios en marketing a futuro de la organización irán enfocados a tres pilares. Primero, a los dispositivos móviles por su proliferación en el mercado nacional y global. Segundo, a sistemas de Machine Learning por su potencial de automatización de procesos. Y tercero, a la privacidad como generador de confianza entre los usuarios de sus servicios.

Para Google, ¿la clave está en la anticipación?

Son varias las tecnológicas que han redoblado esfuerzos en la industria. Apple, en su WWDC presentó una aparente función de privacidad capaz de potenciar sus esfuerzos publicitarios. Hace casi un mesFacebook también lanzó ciertas funciones de anuncios enfocadas a video. Amazon tiene meses deseando acaparar el cuantioso mercado de Google. E incluso AT&T, a través de WarnerMedia, está preparándose para irrumpir en este segmento con su streaming.

Así pues, Google enfrenta significativa competencia. Considerando las características de sus herramientas y las declaraciones de sus ejecutivos, su intención es colonizar las primeras etapas del funnel de ventasJuan Carlos Gómez, sector lead retail para México, apunta que los anunciantes se enfrentan a “clientes empoderados”. Dice que, para ayudarlos a elegir, hay que “anticipar las necesidades, […] prepararnos para el momento de decisión de compra”.

Y la interpretación de Google del problema es bastante literal. Sandra Rincón, head of agencies para México en la compañía, describió varias herramientas nuevas para campañas locales en Maps. Una de ellas literalmente muestra productos de la tienda asociada cuando se le busca en la app. Otra, cuando el usuario va en camino a una cafetería, no solo le muestra otros puntos de interés (panaderías, tiendas de regalos). Incluso mostraría locales rivales en la aplicación.

Claro, para estos sistemas tengan buenos resultados, Google necesita seguir invirtiendo en dos elementos. Primero, sistemas de Machine Learning cada vez más capaces de adivinar las posibles intenciones de compra de los usuarios, para generar anuncios relevantes. Segundo, en mejores prácticas de privacidad. Justo sobre este último tema, la tecnológica hizo mucho énfasis en su Marketing Live. Pero aún así es necesario darle seguimiento en el futuro próximo.

5G, la conectividad que los usuarios estaban buscando

CIUDAD DE MÉXICO.

La cuarta revolución industrial, el desembarco de 5G y la expansión de Internet de las Cosas (IoT), son temas que se encuentran en tendencia. Datos de GSMA Intelligence destacan que México se encuentra en el grupo de países precursores de la planificación de 5G, por tal motivo no nos debemos quedar rezagados en la adopción de nuevas tecnologías.
Mats Granryd, CEO de la GSMA, asegura que la integración de desarrollos que traen consigo infraestructura de redes 5G vienen con una revolución tecnológica que origina cambios en ámbitos económicos y sociales.

GSMA Intelligence, espera que la cobertura 5G comience con su expansión para 2025 cuando tenga un alcance en más del 40% de la población, pues la primera fase de su comercialización estará disponible a finales de 2019.

El CEO asegura que tanto el gobierno, empresas y sociedad deberán trabajar de la mano para impulsar el desarrollo de las nuevas tecnologías a nivel nacional e internacional, por lo que es necesario trabajar en regulaciones para incentivar la conectividad.

“Creo que el 5G está llegando e inicialmente en diferentes ciudades crecerá. Todo lo que hagas ahorita con 4G lo podrás hacer con 5G pero con mayor rapidez, eficacia y latencia. Dentro de un par de años tendremos toda la habilidad de conectar”, dijo a Expansión, Mats Granryd.

Asimismo, Granryd aclaró que después de que el 5G se consolide en un par de años “vamos a tener más habilidades para poder conectar con sensores de IoT como un ejemplo, así que tendremos las especificaciones de diseño de 5G para tener en promedio un millón de conexiones de IoT por kilómetro cuadrado que es algo masivo, podremos conectar a la sociedad de una manera distinta y también podremos ser capaces de hacer algo llamado network slicing.”

La conectividad 5G será muy benéfica para las industrias, hospitales o plantas de manufactura “donde necesitas este tipo de capacidad sin utilizar un cable”, por lo que se tendrá una sociedad más conectada. 

La creciente digitalización está modificando de manera radical la forma en la que nos comunicamos y es por ello que la sociedad demanda mejor conectividad de una manera más rápida, por lo que el surgimiento de nuevos productos y servicios demanda a que existan políticas públicas que fomenten una infraestructura digital, derivado a ello los gobiernos tienen la oportunidad de reformas las políticas obsoletas a un marco regulatorio que habilite la inclusión digital.

De acuerdo con el CEO, en 2025 habrá 1.3 billones de conexiones de 5G de los cuales 30% se concentrará en China, mientras que en Latinoamérica se tendrá el 8%.

Referente a la invitación que realizó Javier Jiménez Espriú, secretario de Comunicaciones y Transportes, a las empresas de telefonía móvil para que lleven conectividad a zonas remotas, en comparación a las declaraciones previas del presidente Andrés Manuel López Obrador, que asegura que el Estado será quien lleve la conectividad al territorio mexicano, Mats Granryd expresó que se debe confiar en la actividad comercial para llevar mejores precios, conexiones, innovaciones, inclusiones, calidad de servicios.

“No creo que haya algún lugar en el mundo que se haya visto que la intervención del gobierno sea para mejorar, pero México puede ser el primero. Creo que es importante mencionar que una regulación sea buena y que esté haciendo bien las cosas para las personas y las empresas, para que no tengan una gran carga de deudas, que puedan usar big data sin problemas que es muy importante”.

El Banco de Desarrollo de América Latina estima que en México será necesario desplegar aproximadamente 40,000 estaciones base para cubrir la demanda de los usuarios de conectividad para 2020.

En este sentido, el CEO de la GSMA está convencido en que México puede romper la brecha digital que tiene actualmente: “Tenemos grandes esperanzas de aquí a 4 años, pues la nueva conectividad puede beneficiar a la sociedad por el tema de la inclusión si se utiliza correctamente, incrementando la eficiencia en la producción, estamos hablando no solo de 5G si no también de algo que llamamos intelligent connectivity.”

Anunciado ‘Call of Duty: Modern Warfare’, un reboot de la exitosa saga

Desde 2017 surgieron los primeros rumores; Activision estaba preparando el regreso de Modern Warfare, la serie más exitosa de la franquicia Call of Duty. Después de la avalancha de rumores surgida en meses recientes, finalmente la editora estadounidense ha anunciado Call of Duty: Modern Warfare, un reboot para el conflicto ambientado en la guerra moderna.

 

Como se esperaba, el proyecto está en manos de los creadores originales, Infinity War. El estudio menciona que su objetivo es reunir nuevamente a la comunidad de jugadores, empezando por eliminar el pase de temporada para apostar por los contenidos gratuitos. Por otra parte, planean integrar el soporte para juego cruzadoentre consolas y PC, una característica que por primera vez estaría presente en la franquicia. Este se aprovechará en el multijugador y un nuevo modo coooperativo.

A diferencia de Black Ops 4Call of Duty: Modern Warfare sí incluirá campaña para un jugador. Infinity War señala que quieren mostrar las perspectivas de los diferentes que bandos que se involucran en el enfrentamiento. Por lo tanto, la historia nos pondrá en los pies de una fuerza de operaciones contra el terrorismo y un grupo que vive una invasión opresiva. Prometen que la experiencia será “vanguardista, culturalmente relevante y estimulante”.

 

“Los jugadores se unirán a un variado grupo de fuerzas especiales internacionales y luchadores por la libertad en misiones apasionantes y conmovedoras a través de las icónicas ciudades europeas y las volátiles extensiones de Medio Oriente. Es intenso, es emocionante y no podemos esperar a que nuestros fanáticos lo jueguen en octubre”

En cuanto al apartado técnico, el nuevo juego presume de un nuevo motor gráfico“que brinda una experiencia inmersiva y fotorrealista”. Ofrecerán mejores animaciones, iluminación y modelo de objetos. Además, brindarán compatibilidad con Dolby ATMOS, 4K HDR y DirectX Raytracing en las plataformas compatibles.

El juego estará disponible a partir del próximo 25 de octubre en las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC (por medio de Battle.net).

Nintendo se llevará sus mejores juegos de viaje por Estados Unidos

Los juegos de Nintendo suelen tener sello de calidad garantizada. Sin embargo, sus precios son altos y no todos tienen demos, por lo que hay ocasiones en que debes arriesgarte a comprar algo que puede que no te guste. Para solucionar esto, la compañía japonesa acaba de presentar una iniciativa que te dejará probar sus mejores títulos en muchos lugares de Estados Unidos.

Por medio de un nuevo sitio oficial, Nintendo presentó su la iniciativa ROAD TRIP. Éste será un tour que viajará por muchas ciudades norteamericanas y que permitirá a los asistentes jugar algunos de los mejores títulos disponibles para Switch. De acuerdo con Game Informer, ROAD TRIP colocará un escenario temático con elementos de algunas de estas franquicias, como las tuberías de Super Mario Maker 2 o los colores neón brillantes de Splatoon 2. Además, según Siliconera, los visitantes también recibirán cupones de descuento para algunas tiendas y podrán tomarse increíbles fotografías.

Nintendo ROAD TRIP se presentará en varias ferias estatales, e iniciará el 26 de junio en Illinois y finalizará el 6 de octubre en Georgia. Los juegos que podrás probar son Mario Kart 8 DeluxeOvercooked! 2Pokemon: Let’s Go, Eevee!Pokemon: Let’s Go, Pikachu!, Super Mario Maker 2, Super Mario PartySplatoon 2 y Super Smash Bros. Ultimate.

“Ya sea que estés de visita en una feria o simplemente estés pasando un día con la familia, nuestro evento brinda la oportunidad de relajarse, jugar algunos juegos y divertirse”, mencionó Nick Chavez, vicepresidente principal de ventas y marketing de Nintendo of America.

Si estás interesado en acudir a los eventos de Nintendo ROAD TRIP, este es el calendario oficial:

  • 26 al 30 de junio — Navi Pier en Chicago, Illinois
  • 3 al 7 de julio — Summerfest en Milwaukee, Winsconsin
  • 12 al 14 de julio — California State Fair en Sacramento, California
  • 19 al 21 de julio — Bite of Seattle en Seattle, Washington
  • 2 al 4 de agosto — Musikfest en Bethelem, Pennsylvania
  • 8 al 11 de agosto — Iowa State Fair en Des Moines, Iowa
  • 15 al 19 de agosto — Kentucky State Fair en Louisville, Kentucky
  • 22 al 25 de agosto — The Great New York State Fair en Syracuse, Nueva York
  • 30 de agosto al 2 de septiembre — Minnesota State Fair en Saint Paul, Minnesota
  • 6 al 8 de septiembre — New Mexico State Fair en Albuquerque, Nuevo Mexico
  • 11 al 15 de septiembre — LA County Fair en Pomona, California
  • 26 al 29 de septiembre — The Big E en West Springfield, Massachusetts
  • 3 al 6 de octubre — Georgia National Fair en Perry, Georgia

Por último, Nintendo anunció que si vas a alguno de sus escenarios, puedes hacer check-in en tu perfil de My Nintendo con un código QR para recibir un regalo especial. Checa más información sobre Nintendo ROAD TRIP aquí.

Google da curso de cómputo gratuito para mexicanos

CIUDAD DE MÉXICO.

Cada día se aprende algo nuevo. Y qué mejor oportunidad si es con Google. 

La brecha entre la demanda y la oferta de especialistas de cómputo en la nube está creciendo en México, y el resto del mundo, una situación que Google espera reducir con su programa gratuito Cloud OnBoard.

Camila Zoé Frías, gerente de Comunicaciones para América Latina de Google, explicó que este programa tiene por objetivo acercar a estudiantes y profesionales al cómputo en la nube para que tengan mejores oportunidades laborales y, al mismo tiempo, las empresas cuenten con gente bien preparada.

“La demanda por este tipo de profesionales va a crecer mucho porque la necesidad de las empresas por usar este tipo de tecnología está creciendo. Sabemos que esto será una cosa que estará presente en el mercado de trabajo”, aseguró al platicar con Excélsior.

Muestra de ello es que, de acuerdo con Statista, la información en la nube aumentó más de 40% entre 2016 y 2018, una tendencia que seguirá, porque se espera un crecimiento cercano a 46% para 2021.

Ante esto, decidieron hacer Cloud OnBoard por segunda ocasión en el país, un programa gratuito con duración de sólo un día que trata diferentes temas y se puede asistir tanto de manera presencial como en línea.

“México es uno de los mercados prioritarios para nuestro negocio de Google Cloud en América Latina, por eso hicimos este programa el año pasado y estamos repitiendo”, aseguró Frías.

¿QUÉ HABRÁ?

Cloud OnBoard se realizará el próximo 13 de junio en la Ciudad de México y se espera la asistencia de 14 mil personas más otros miles vía online, las inscripciones aún están abiertas.

El programa se centrará en conocimientos básicos durante la mañana, y otros un poco más avanzados durante la tarde. Por ejemplo, la primera sesión será de infraestructura y lo que se necesita para programar una máquina virtual en la nube, posteriormente se tratarán temas como Big Data, que es la gestión de grandes bases de datos, así como aprendizaje de máquina que es una de las vertientes de la inteligencia artificial con más aplicaciones.

“A través de presentaciones y demostraciones técnicas que brindarán nuestros especialistas, los asisten-tes podrán explorar algunos conceptos de la nube como Kubernetes y el poder de las herramientas de datos como Cloud Dataproc, Dataflow, TensorFlow y BigQuery”, agregó.

Los participantes recibirán un certificado de entrenamiento, aunque deben tomar en cuenta que éste no tiene un reconocimiento curricular.

Si lo que están buscando es una certificación, Frías recomendó acudir a la plataforma Coursera, con la que tienen un convenio para que estén disponibles 47 entrenamientos en línea, así como prácticas presenciales de herramientas de Google Cloud que ofrece Qwiklabs.“Cualquiera puede acceder, formarse y tener un peso mayor a la hora de buscar un trabajo o avanzar en la carrera”, agregó.

Nintendo anunció un nuevo juego de Detective Pikachu para Switch

The Pokémon Company realizó su conferencia de prensa de este año donde hicieron varios anuncios importantes, incluyendo una secuela de Detective Pikachu para Switch, un servicio y un par de juegos para smartphones.

Detective Pikachu 2

Para comenzar se anunció que se está trabajando en una secuela de Detective Pikachu, pero en lugar de lanzarse en la 3DS llegará a Nintendo Switch.

El lanzamiento de la película Pokémon Detective Pikachu dejó a los fans con ganas de más. The Pokémon Company anunció hoy que Creatures Inc. tiene planes de crear una nueva entrega en la serie de videojuegos Detective Pikachu, en esta ocasión para Nintendo Switch. El juego original para Nintendo 3DS se quedó en suspenso y este nuevo juego concluirá esa historia.

Aún no hay fecha de lanzamiento ni detalles específicos pero estaremos atentos a más información.

Pokémon Home

En la conferencia también se anunció Pokémon Home, un nuevo servicio en la nube que suena como la evolución de Pokémon Bank.

El mundo de los juegos de Pokémon es más diverso que nunca, con una serie de títulos para Nintendo 3DS, Switch y dispositivos móviles. Ahora, los entrenadores pueden reunir a todos sus Pokémon con Pokémon Home, un nuevo servicio en la nube que les permite continuar sus aventuras más allá de un solo sistema de juego y administrar su colección de Pokémon a través de sus otros juegos. Los usuarios de smartphones también pueden intercambiar con amigos u otras personas del mundo directamente desde Pokémon Home. Este servicio se conecta con Pokémon Bank, además de Pokemon: Let’s Go, Pikachu! y Pokemon: Let’s Go, Eevee!, elo nuevo Pokemon Sword y Pokemon Shield , e incluso Pokémon GO.

Pokémon Home se lanzará a inicios de 2020 para dispositivos iOS y Android, además de la consola Nintendo Switch.

Pokémon

Pokémon Sleep

Se trata de una aplicación para smartphones que pretende convertir el sueño en entretenimiento al hacer que el tiempo que los jugadores pasan durmiendo y la hora en que despiertan tenga efecto en la jugabilidad.

Aunque se promete que habrá detalles más adelante, se menciona que usará un nuevo dispositivo que incluye un acelerómetro llamado Pokémon GO Plus+ que se conectará con la aplicación para medir el tiempo que duermen los usuarios.

Pokémon Sleep se pondrá disponible en 2020.

Pokémon

Pokémon Masters

Es el juego desarrollado por DeNa que se había mencionado hace un par de semanas y que se lanzará en versiones para iOS y Android.

Un nuevo juego de Pokémon para móviles llamado Pokémon Masters está en camino para dispositivos iOS y Android de parte de The Pokémon Company y DeNa. Pokémon Masters permitirá a los jugadores experimentar un nuevo tipo de batallas Pokémon y cuenta con muchos entrenadores famosos de la larga historia de la franquicia. La jugabilidad será optimizada para dispositivos inteligentes para que ofrezca una experiencia casual pero única. Los fans pueden esperar más detalles de Pokémon Masters en junio.

Pokémon

Pokémon Sword y Shield

Por último, para los que están esperando información de estos juegos se anunció que el próximo 5 de junio se llevará a cabo un Nintendo Direct enfocado en Pokémon Sword y Shield.

Uber echará a usuarios por mala conducta reiterada

CIUDAD DE MÉXICO.

El cliente que se porte mal reiteradamente durante sus viajes con Uber corre el riesgo de que lo echen de la app.

La empresa dijo que a partir del miércoles los usuarios que reciban una calificación de los conductores muy por debajo del promedio perderán la posibilidad de usar el servicio.

Pero antes de que eso suceda, se les indicará cómo pueden mejorar su calificación si se muestran amables, no dejan basura en el auto y no le piden al conductor que supere el límite de velocidad. Uber dijo que se les dará varias oportunidades de mejorar su calificación.

Uber impone a sus conductores una calificación mínima que varía por ciudad. Prevé que serán muy pocos los que perderán la posibilidad de usar el servicio.

Por empezar, los usuarios en Estados Unidos y Canadá verán un resumen de las normas y se les pedirá que confirmen que las entienden.

“Al educar a los clientes y socios sobre las normas comunitarias, pedir la confirmación de que las entienden y obligar a todos a rendir cuentas, ayudamos a asegurar que Uber es acogedor y seguro para todos”, dijo la jefa de seguridad e iniciativas Kate Parker en un comunicado.

La huella de carbono digital internet también ensucia el planeta

San Francisco.-

Aunque apaguemos la luz y desenchufemos los aparatos eléctricos, cada uno de nosotros contribuye sin darse cuenta al calentamiento global, pues cuando enviamos un email, damos un like, navegamos en internet o wasapeamos, estamos dejando una huella de carbono digital.

María es una universitaria que, como la inmensa mayoría de la población alrededor del mundo, utiliza la tecnología diariamente para mantenerse en contacto con otras personas, obtener todo tipo de información, escuchar música, ver videos, guardar imágenes, documentos, y un largo etcétera.

Esta mañana antes de salir de casa consultó el calendario escolar en la página de la universidad para corroborar las fechas de exámenes, y de camino a la escuela desde su teléfono inteligente envió saludos a sus amigos a través de las redes sociales, sin pensarlo María generó una porción de dióxido de carbono (CO2).

Es habitual ver a personas manipulando su teléfono inteligente en una multiplicidad de sitios, gracias a los datos móviles, pero cada tuit, comentario o búsqueda en internet emite una pequeña cantidad de CO2, y aunque usualmente no lo asociamos con daños ambientales, constituye una huella de carbono digital.

Cuando pensamos en el cambio climático, nos centramos en las principales fuentes emisoras de carbono como las industrias petroleras y mineras, así como el transporte y los autos particulares que emiten enormes cantidades de gases, pero rara vez apuntamos a las tecnologías informáticas.

La huella de carbono es la totalidad de gases de efecto invernadero, que causan el calentamiento global, emitidos por la acción directa o indirecta de los seres humanos, así la huella de carbono digital es la producida por el uso de laptops, computadoras, teléfonos inteligentes, tabletas e infraestructura como centros de datos y redes de comunicación.

La contaminación que produce el uso de la tecnología se debe al consumo de electricidad, que en gran parte es generada por medio de gas o combustóleo que al procesarse producen CO2, y aunque hay métodos alternativos para producirla, como paneles solares o energía eólica, éstos son insuficientes.

El consumo de energía es gigantesco tanto por el uso de los dispositivos individuales como por los centros de datos de empresas como Google, Microsoft, Yahoo y Facebook, que cuentan con algunos de los más grandes del mundo, los sistemas operativos móviles como iOS y Android, y millones de aplicaciones.

Un informe reciente de Gartner, compañía estadunidense de investigación de las tecnologías de la información, señala que las computadoras y monitores representan “alrededor del 40 por ciento de la demanda total de energía y el 0.8 por ciento de las emisiones globales de CO2”.

“La energía que se necesita para enviar un tweet genera 0.02 gramos de CO2. Con 500 millones tweets enviados diariamente, se genera un total de 10 toneladas métricas de CO2 por día”, según TweetFarts, la calculadora de huella de carbono de la red social Twitter.

Google refiere que los buscadores emplean alrededor 0.0003 KW/hora de energía para responder una sola consulta, es decir, 0.2 gramos de CO2, así que imaginemos la cantidad de contaminación que se genera si se realizan millones de consultas por día.

El diario The Washington Post precisa, citando datos del libro de Mike Berners-Lee, “La Huella de Carbono de Todo”, que el correo electrónico no deseado produciría 0.3 gramos de CO2, uno regular emitiría 4 gramos y uno con un archivo adjunto produciría 50 gramos.

Debido a que la cantidad de usuarios de internet alcanza niveles récord cada año, la situación ya ha suscitado preocupación por el impacto del uso de las tecnologías de la información en el medio ambiente.

Un estudio publicado en el Journal of Cleaner Production indica que se espera que el uso de la tecnología contribuya a la huella de carbono global desde el 1 por ciento que se registró en 2007 a 3.5 por ciento para 2020 y 14 por ciento en 2040, que es más de la mitad de la relativa al transporte en el mundo.

Por ello, grandes empresas como Google, Apple y Twitter ya trabajan en reducir, lo más posible, su huella de carbono digital, pues además de realizar sus propios conteos de emisiones, han desarrollado programas para que sus servidores funcionen basados en energía limpia, como la eólica, por ejemplo.

A nivel individual, los expertos recomiendan entre otras cosas reducir en lo posible el tiempo de uso de los dispositivos con acceso a internet, principalmente los teléfonos inteligentes, y evitar la adquisición apresurada de nuevos modelos, porque ello además produce residuos innecesarios y excesivos.

Usuarios y proovedores de tecnología deben tener consciencia de la contaminación que se está generando, y adoptar medidas para reducir el consumo de electricidad como un primer paso para disminuir la contaminación a nivel global.

El director general de Medio Ambiente de la Comisión Europea, Daniel Calleja, destacó que el mundo va a “una transición hacia una economía en la que tenemos que avanzar en la descarbonización”.

Puntualizó que es necesario “reducir las emisiones y trabajar en procesos de energía limpia, movilidad sostenible y trabajar con nuevos materiales que nos van a permitir ser más eficientes y reducir las emisiones”.

Anuncian Nintendo Direct de Pokémon para el 5 de junio

Nos llega una sorprendente noticia procedente de Nintendo. Parece ser que, antes del E3 2019, tendremos un nuevo Nintendo Direct de Pokémon Espada y Escudo.

Así se ha confirmado por parte de Nintendo. El próximo 5 de junio podremos disfrutar de «15 minutos de nueva información» sobre este título de Nintendo Switch.

La transmisión será a las 8:00 a.m. tiempo del Centro de México

Dejamos con el mensaje compartido:

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Nuevos Pokémon, nuevos ataques, nuevos personajes, más gimnasios, quizás nuevas mecánicas… Se espera mucha información de uno de los juegos más esperados de la consola híbrida para 2019 de esta Pokémon Direct del próximo 5 de junio.

Está estimado que el evento pre-grabado tendrá una duración de 15 minutos, en donde conoceremos gran cantidad de detalles sobre los futuros ‘Pokémon Escudo’ y ‘Pokémon Espada’ para Nintendo Switch. Es decir, la primera gran oleada de detalles sobre la octava generación.

Por último, recuerden que, junto a este Nintendo Direct, también se ha anunciado una misteriosa presentación de negocios de Pokémon para el 29 de mayo.

Snapchat pudo haberte espiado, ve por qué

En las últimas semanas, miles de usuarios utilizaron los nuevos filtros de Snapchat que ‘cambiaban de género’ o que te hacían lucir como bebé. Todo era risa y diversión, hasta que un nuevo informe reveló que empleados estuvieron espiando a los miembros de la aplicación.

Empleados de la red social cuentan con acceso a una serie de herramientas que permiten espiar a sus usuarios de acuerdo con Vice.

Dos ex trabajadores de Snapchat declararon para el medio que varios empleados accedieron de forma indebida a datos de usuarios, entre ellos a su localización o información personal, incluyendo números de teléfonos o correos electrónicos.

Sin embargo, un portavoz de Snapchat respondió que la aplicación está comprometida con la protección de la privacidad de quienes utilizan la red social.

Mantenemos muy pocos datos de usuarios y contamos con políticas y controles sólidos para limitar el acceso interno a los datos que tenemos. El acceso no autorizado de cualquier tipo es una clara violación de los estándares de conducta de la empresa y, si se detecta, produce un despido inmediato“, señaló.

Por otro lado, según lo declarado por las fuentes y por correos electrónicos a los que tuvo acceso Vice, el nombre de la herramienta en cuestión es SnapLion.

Originalmente, este instrumento fue creado para recopilar información sobre los usuarios en respuesta a solicitudes de aplicación de la ley como una orden judicial o citación.

Este tipo de herramientas como SnapLion son comunes en empresas tecnológicas para acceder, hasta cierto punto, a datos de usuarios con fines legítimos.

Sin embargo, eso contradice a las afirmaciones de los ex trabajadores, cuyo argumento es que el acceso indebido a información de usuarios ocurrió “varias veces”.

¿Será verdad?, ¿Los trabajadores habrán desvirtuado el uso de SnapLion?